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InTheWorld
4年前
强化学习
强化学习之Policy Gradient笔记
Policy Gradient方法是强化学习中非常重要的方法。不同于基于最优价值的算法,Policy Gradient算法更着眼于算法的长期回报。策略梯度根据目标函数的梯度方向去寻找最优策略。策略梯度算法中,整个回合结束之后才会进行学习,所以策略梯度算法对全局过程有更好的把握。…
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InTheWorld
4年前
增强现实
简单分析ARCore和SceneForm
从ARCore去年下半年发布到现在已经半年有余了。之前其实一直有点手痒,想玩玩AR应用开发。之前有参考一本书,玩过一个简单的基于OpenCV和OpenGL的AR应用,但的确太简陋了。然而之前ARCore只支持Pixel之类的亲儿子手机,所以一直没有机会把玩一下。前两周偶然发现m…
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InTheWorld
5年前
操作系统
Android
Fuchsia
关于Fuchsia OS的一些思考
去年年中的时候,就听说了Fuchsia。不过当时也没特别关注,毕竟Google对OS的执念很重,一不开心就启动一个新的OS项目。这几天官方公布了Fuchsia的一部分文档,这个文档目前还不太全面,不过也能粗略了解一下Fuchsia吧!限于个人水平有限,博文不免会有错误,还望多多…
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InTheWorld
5年前
TensorFlow
使用MFCC和RNN的简单语音识别
去年研究了一段时间的语音识别,出于一些功耗的考虑,主要精力还是放在了Spinx这个传统方法的实现上。HMM方法的局限性还是挺明显的,如今语音识别的先进技术基本都是基于DNN的。而RNN更是非常适合语音这种序列的处理。前面在github上偶然发现了一个语音识别的学习项目,里面提供…
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InTheWorld
5年前
Hadoop
Java
Hadoop的RPC设计分析
之前鼓捣Hbase的时候,觉得单机和伪分布式模式太low了,就在笔记本上用三个虚拟机搭建了一个“完全分布式”的Hbase环境(心疼破本子一秒钟)。刚好趁这个元旦假期,我就研究了一下Hadoop。 Hadoop也算是个巨无霸了,涉及了很多方面的功能。个人工作中有多个RPC cli…
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InTheWorld
5年前
Raft
etcd
Raft算法实现之状态存储——基于etcd
Paxos算法也许是最著名的分布式一致性算法,而Raft则大概是最流行的分布式一致性算法。由于经验和水平所限,单纯看论文感觉并不能达到更进一步的理解。前面听闻Kubernetes, Docker Swarm, CockroachDB等等牛逼的项目都在用Raft。毕竟是经过大规模…
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InTheWorld
5年前
OpenGL
图片加载库Glide的“经验型”用法
Glide算是Android开发中比较常见的一个开源库了,它使用起来非常简单。说实话,图片加载我基本只用了Glide,因为我的许多看似复杂的需求,在Glide的框架下都能比较轻松的实现。因此,我根本没有心思去趟其他的坑,而且在实现的过程中也发现,Glide的设计是非常棒的,简单…
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InTheWorld
5年前
算法
微信
后端
高并发分布式系统唯一ID生成
了解Paxos算法的同学应该知道,Paxos算法要求Proposal ID全局唯一(且递增)。而事实上,全局唯一ID(且递增)的生成本身是需要一些技术来保证的。生成全局唯一ID的方法其实有很多,但是满足高QPS、高可用以及低延迟这些要求其实并不简单。作为一个并没有机会参与高并发…
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InTheWorld
5年前
算法
服务器
后端
再学Paxos算法
Paxos算法应该是最著名的分布式一致性算法之一了。然而说起来令人汗颜,我对Paxos的算法的理解一直都是糊里糊涂的。国庆假期在看《SRE Google运维解密》,“分布式共识系统”(也就是Chubby)章节,也在强调Paxos算法。正好趁着这个机会,好好学习总结一下。 Pax…
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InTheWorld
5年前
后端
MySQL
.NET
Innodb存储引擎中锁的简析
innodb是MySQL/MariaDB的默认存储引擎,也是最广泛使用的存储引擎。几年前研究MySQL实现的时候,也看过一本关于innodb的书,但是理解并不到位。最近计划补充一下存储方面的知识,这里就从innodb入手研究一下。对于一个五级数据库引擎(实现事务功能),锁的设计…
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2017-05-15