首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
橘子海_
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
40
文章 37
沸点 3
赞
40
返回
|
搜索文章
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
Vue3开发京东商城纪实(持续更新)
创建工程 搭建路由 路由规划 首页静态布局 组件拆分 创建工程 搭建路由 路由规划 首页静态布局 组件拆分 创建工程 搭建路由 路由规划 首页静态布局 组件拆分...
8
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
Vue核心面试题(obsoleted)
Vue组件间是如何通信的? Vue组件的生命周期与父子联动关系 Vue3相比Vue2有哪些更新? 谈谈对插槽的理解 父组件想把一段DOM结构插入子组件就需要用到插槽; 插槽...
9
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
HTTP核心面试题(obsoleted)
请列举常用的请求头 请列举常用的响应头 说说HTTP协议的缓存机制 TCP的三次握手与四次挥手 TCP协议是一个传输层协议,其宗旨是【稳定连接+可靠传输】; 三次握手的目的...
7
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
JS核心面试题(obsoleted)
谈谈对原型与原型链的理解 谈谈对JS单线程模型/事件循环/异步机制的理解 谈谈对闭包的理解 如果一个函数返回一个引用数据类型,在该返回值被引用的期间,外层函数的执行空间无法...
13
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
Vue3学习笔记
为啥要升级到Vue3 Vue2(选项式API/OptionsAPI)逻辑的组织和复用困难; 相同的数据逻辑散落在不同的选项中,逻辑分散而混乱,本身就难以维护; 而且复用困难...
9
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
素说Webpack(2):一个典型的Webpack4配置
一个Webpack配置文件的构成 mode 输出模式 entry 入口文件 output 输出位置配置 module.rules 不同源码模块的加载规则配置(即使用不同lo...
17
4
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
Vite+React+TypeScript手撸TodoList
布局与样式 一个TodoList长什么样子相信无需多言: 上样式: src/TodoList.css 创建工程 后续选择:react + ts 添加必要文件,工程结构如下:...
7
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
如何实现拖拽排序
可拖拽排序的菜单效果大家想必都很熟悉,本次我们通过一个可拖拽排序的九宫格案例来演示其实现原理。 先看一下完成效果: 实现原理概述 拖拽原理 当鼠标在【可拖拽小方块】(以下简...
26
2
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
面向对象与闭包综合案例:附近的商家服务与推荐算法
本例结合ES6面向对象语法、设计模式、闭包,完成一个附近商家的自动推荐功能; 案例需求如下: 封装地理位置类 我们使用随机算法生成随机的地理位置,代码实现如下: 地理位置类...
8
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
JavaScript设计模式综合应用案例
今天我们模拟小米智能家居应用场景,融合单例模式、组合模式、观察者模式做一个综合应用案例。具体场景如下: 小米门铃为主人开门,触发开门事件; 小米智能控制台监测到开门事件,自...
8
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
实战JavaEE项目的集群部署和负载均衡(1):Windows单机部署
引言 本系列带大家一步步实现一个Java客户管理项目从本地单机部署到Linux集群部署和实现负载均衡的完整步骤; 实战过程中不涉及代码的编写和调试,仅仅是一次纯运维层面的实...
5
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
实战JavaEE项目的集群部署和负载均衡(2):Linux集群部署环境准备
引言 上一节中我们实现了客户管理项目的本地部署,本节我们来配置一下Linux集群部署的实验环境,项目的架构部署如图: 所有服务器的操作系统均为CentOS7,需要安装的软件...
6
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
实战JavaEE项目的集群部署和负载均衡(3):实现集群和负载均衡
项目架构图 项目文件和数据下载:https://github.com/ouyangsuo/CrmProjectDeloyment 部署MySQL数据服务器 通过Xftp等工...
7
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
pygame游戏开发框架(1):pygame简介
@概述 pygame是基于Python语言的游戏开发框架; 其底层核心算法来自C语言库的支持; 官方文档地址:http://www.pygame.org/docs/ @安装...
7
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
pygame游戏开发框架(2):搭建游戏界面
@引入依赖 @全局初始化 @逐帧绘制界面和监听退出事件 @执行效果 pygame游戏开发框架(2):搭建游戏界面...
6
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
pygame游戏开发框架(3):处理用户事件
@用户事件类型 鼠标按下:pygame.MOUSEBUTTONDOWN,此时可以通过event.pos获得事件的坐标 鼠标抬起:pygame.MOUSEBUTTONUP,此...
6
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
pygame游戏开发框架(5):使用声音
@声音的初始化 @加载和播放背景音乐 @加载音效 在按下空格键时,播放炸弹音效 @完整测试代码 pygame游戏开发框架(5):使用声音...
6
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
pygame游戏开发框架(6):绘制文字
@加载字体 @在帧中绘制文字 @完整测试代码 @执行效果 pygame游戏开发框架(6):绘制文字 pygame游戏开发框架(6):绘制文字...
8
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
pygame游戏开发框架(7):碰撞检测
@概述 pygame中的碰撞检测有两种; 一种是矩形区域的碰撞检测,API是:rect.collidepoint(position)返回True时代表position左边在...
7
评论
分享
橘子海_
赞了这篇文章
搬砖的乔布梭
前端架构师,全栈工程师
·
3年前
关注
pygame游戏开发框架(8):游戏逻辑
@敌机类 @添加敌机 @绘制敌机 @子弹类 @射击 @敌机爆炸 @游戏记分 pygame游戏开发框架(8):游戏逻辑...
7
评论
分享
下一页
关注了
5
关注者
2
收藏集
1
关注标签
5
加入于
2022-03-02