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粒子系统+着色器开发一款无人机概念效果图
从图中大概可以看出以下信息,一个由线组成的无人机模型,一个由粒子组成的无人机模型,那么这些粒子、线都是从一个无人机的gltf模型中提取出来的,无人机模型由很多个小的`Mesh`组成...
threejs自定义shader实现线元素
智驾场景地图上最重要的元素当属线元素了,比如车道线、斑马线、规划线和预测线等。我们可以自定义Line几何体和shaderMaterial来解决threejs内置Line的缺点,实现实线、虚线和渐变线等
three 高性能镜头编辑器
这次就来实现一个高性能镜头编辑器,能方便地编辑镜头轨迹并导出数据。移动端 gif 有卡顿,建议用电脑浏览,内容较多,建议点赞收藏方便查找~
css 边框流光效果
使用 css 实现元素边框流动光线的效果。其本质是旋转的渐变色被两个块盒剪切后,剩余的边角线展示出来的效果。
Hello,Three.js | 快速开始
官网部署 由于Three.js官网位于国外,访问速度较慢,因此,为了方便开发者经常参考文档和示例,我们可以考虑将Three.js官网部署到本地。这样,可以在本地快速访问文档和示例,提高工作效率。 官网
基于 Three.js 的 3D 模型加载优化
作为一个3D的项目,从用户打开页面到最终模型的渲染加载的时间也会比普通的H5项目要更长一些,从而造成大量的用户流失。为了提升首屏加载的转化率,需要尽可能的降低loading的时间。
uniapp-vue3-vite 搭建小程序、H5 项目模板
结合Vite、Vue3搭建的小程序、H5开发模板,旨在开箱即用、快速开发! ⚡️uni-app, Vue 3, Vite, pnpm 📦 组件自动化引入 🍍 使用 Pinia 的状态管理
高德地图+Three.js实现飞线、运动边界和炫酷标牌
地图经常使用标牌来标注地点位置,是时候来点炫酷的效果了!用高德地+Three.js,带你实现飞线、运动边界和炫酷标牌。
💥图片碎片化展示-Javascript
通过简单的Javascript操作,让你的图片碎片化出场与众不同,炫酷出天际,赶紧来瞧瞧吧~快收藏分享起来~嘿嘿。
基于GoView的低代码大屏: 如何做预览页面的性能优化
前言 最近, 低代码大屏项目面临一个很严峻的问题, 其预览页面, 与基于vue2的原生页面相比, 大屏预览页面首次加载时间约是原生页面的2~3倍. 这意味着, 原生的vue2页面, 首屏加载时间约1秒
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