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Cooci
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2年前
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OpenGL ES GLSL语言 & 自定义着色器常用API
OpenGL ES API 并没有提供如何创建渲染上下文或者上下文如何连接到原生窗口系 统. EGL 是Khronos 渲染API(如OpenGL ES) 和原⽣窗⼝系统之...
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BeginnerX
2年前
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GLSL实现图片加载及纹理翻转
在项目中新建两个文件shaderv.vsh和shaderf.fsh。他们分别是顶点着色器和片元着色器。 需要重写layerClass,将其返回的图层从CALayer替换成C...
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BeginnerX
2年前
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OpenGL 设置投影方式和设置固定着色器类型
正投影,又叫平行投影。正投影的最大一个特点是不会出现远小近大的效果,如下图。这种投影通常用在建筑蓝图绘制和计算机辅助设计等平面图形方面,这些行业要求投影后的物体尺寸及相互间...
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caomiao
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