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好奇!仅 13kB 大小的游戏,源码长啥样?
这个马赛克风格的表情正好 13Kb,有人竟然能用一个表情大小的空间,制作个游戏出来。我就不信这么点的地儿,能写出个花来?游戏能好玩吗?因为这些游戏点开就能玩,我抱着试一试的心态把玩了一会。
1.5 万字 CSS 基础拾遗(核心知识、常见需求)
本篇文章围绕了 CSS 的核心知识点和项目中常见的需求来展开。虽然行文偏长,但较基础,适合初级中级前端阅读,阅读的时候请适当跳过已经掌握的部分。 这篇文章断断续续写了比较久,也参考了许多优秀的文章,但或许文章里还是存在不好或不对的地方,请多多指教,可以评论里直接提出来哈。 小t…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
【中高级前端】必备,30+高频手写实现及详细答案(万字长文),你值得拥有噢
Promise及其周边方法、快排、冒泡、选择、插入排序算法、发布订阅、数组去重、数组拍平等30+高频手写实现及其详细答案解析,助你在日常工作中披荆斩棘,勇往无前。
前端性能优化 24 条建议(2020)
性能优化是把双刃剑,有好的一面也有坏的一面。好的一面就是能提升网站性能,坏的一面就是配置麻烦,或者要遵守的规则太多。并且某些性能优化规则并不适用所有场景,需要谨慎使用,请读者带着批判性的眼光来阅读本文。 本文相关的优化建议的引用资料出处均会在建议后面给出,或者放在文末。 1. …
🎉🎉Vue 3 + Element Plus + Vite 2 的后台管理系统开源啦🎉🎉
如果觉得我写得还行的话,请献上你宝贵的一赞👍,这将是我持续写作的动力!感谢大家啦。 所有的代码、文件全部都开源到 GitHub 仓库中,前后端代码全部都在仓库里。 并没有任何藏着掖着的行为,包括后端 API 接口的代码也全部开源,不会说缺少哪个页面或者某个重要功能,这种事情是…
【建议收藏】徒手实现24+数组方法,谁说你只是“会用”数组?
数组是我们熟悉的小伙伴,33+个数组方法帮助我们解决了很多疑难问题,聪明如你,是否愿意和我们一起来探究他们的内部实现原理呢?相信我,你一定会收获属于自己不一定的风景噢!
玩转 webpack,使你的打包速度提升 90%
webpack 打包优化并没有什么固定的模式,一般我们常见的优化就是拆包、分块、压缩等,并不是对每一个项目都适用,针对于特定项目,需要不断调试不断优化。 对于 webpack4,建议从零开始配置,在项目初期,使用 webpack4 默认的配置。 接下来,本篇文章会列出所有适用于…
我在项目用到这十多种轮子助我提升开发效率,收藏
开发中,一直听到有人讨论是不是需要重复造轮子,我觉得有能力的人,轮子得造。但是往往开发周期短,轮子的使用节省的时间可以更好的去理解业务,使用到业务中,也能发现轮子的利弊,可以造更好的轮子。
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2020-07-06