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Dart语法篇之面向对象继承和Mixins(六)
上一篇文章中我们详细地介绍了Dart中的面向对象的基础,这一篇文章中我们继续探索Dart中面向对象的重点和难点(继承和mixins). mixins(混合)特性是很多语言中都是没有的。这篇文章主要涉及到Dart中的普通继承、mixins多继承的形式(实际上本质并不是真正意义的多…
Android Binder原理(一)学习Binder前必须要了解的知识点
Binder原理是掌握系统底层原理的基石,也是进阶高级工程师的必备知识点,这篇文章不会过多介绍Binder原理,而是讲解学习Binder前需要的掌握的知识点。 IPC全名为inter-Process Communication,含义为进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过…
Android - 彻底消灭OOM的实战经验分享(千分之1.5 -> 万分之0.2)
第一篇博客,总得介绍下自己~,有校友或者其他间接挨得着边的联系的可以私聊交流,前1/4 -> 1/3人生实在没啥交集的也可以眼熟一下。祖籍赣,天府磨子桥文理学院七年计算机,18年夏天毕业,目前在北京海淀768工作,「脉脉」平台客户端开发一枚。喜欢打游戏唱歌撸猫次好次的,其他的没…
Flutter完整开发实战详解(十八、 神奇的ScrollPhysics与Simulation)
作为系列文章的第十八篇,本篇将通过 ScrollPhysics 和 Simulation ,带你深入走进 Flutter 的滑动新世界,为你打开 Flutter 滑动操作的另一扇窗。 如下图所示是Flutter 默认的可滑动 Widget 效果,在 Android 和 iOS …
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