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终于搞懂了 ESM 和 CJS 互相转换
本文将介绍 ESM 和 CJS 之间转换,帮助大家加深对它们的了解,并从中了解它们之间转换的细节与局限性
Android 和 iOS 渲染架构差异对比,孰胜孰负?
最近在知乎到收到了一个这样的问题,提问者对于 Android 和 iOS 渲染架构差异提出了疑问,而对于问题的描述我觉得挺有意思,不知道你怎么看? 其实我觉得这个不应该是描述里的 「SurfaceFl
八个 Web Components 前端框架,一定有一个你用得上
尽管 Web Components 可能还没有全面的进入研发者的视野,现在还备受争议,但是它已经被很多大厂已经直接或者间接将它用于实践,并且在市场上也出现了很多 Web Components 库。。。
【SolidJS编译详解】如何使用React DSL实现类似SvelteJS的前端框架
由于近期团队技术需要调研如何使用 React DSL 实现类似 SvelteJs 的去除vdom+diff的前端框架,所以才有了以下文章的产生。
SolidJS 是如何实现响应式的?
作为现代前端框架中的一员,SolidJS 为开发者提供了极细粒度的响应式系统。本文将深入讲解 SolidJS 中实现响应式系统的方式,带大家探索 SolidJS 的响应式系统实现。
leaferjs,全新的 Canvas 渲染引擎
前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。
一行命令更新所有 npm 依赖包
npm 包的更新速度很快,为了将项目或者全局依赖更新到最新版本。传统的做法是一个一个更新,比如更新 react 到最新版本,命令如下: yarn 是 facebook 发明的新一代 js 包管理器,支持离线使用。这是 npm 与 yarn 的 命令对照。 但是,这种做法相当耗时…
硬核基础二进制篇(一)0.1 + 0.2 != 0.3 和 IEEE-754 标准
准备写几篇比较硬核的文章来说说 Javascript 中二进制相关的基础知识。这是第一篇 《IEEE-754 标准和浮点数运算》,通读全文你可以掌握 Number 在 Javascript 中是如何存储的,Number.MAX_SAFE_INTERGE 是怎么来的,以及非常常见…
迎接35岁,我在美团的22年总结及23年规划
2022年初,因为老婆怀上了二胎,我终于做出了两个人生非常重要的选择:一是离开北京;二是从管理者向技术专家转变。
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
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