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Rust Hello World
主要内容: - 在 macOS 中安装 Rust - 编写 Hello World 程序 - 使用 Rust 包管理和构建工具 cargo
TS 小记(10)TypeScript 对象
TypeScript 对象 对象是包含一组键值对的实例。值可以是字面量、函数、数组、对象等。 比如: 可以通过 对象.key 的方式访问对象中某个 key 对象的值。
TS 小记(9)TypeScript 类
早期的 JavaScript 使用函数和基于原型的继承来创建「可重用组件」,但对于 Java 等面向对象编程语言开发者而言,这种方式有些认知差异。
TS 小记(8)TypeScript 高级类型
联合类型(Union Types)是指一个变量可以有多种类型,多个类型之间用 | 符号表示。比如 number | string,是指该变量的类型可能是 number 或者 string。
TS 小记(7)TypeScript 接口
在很多编程语言中,都有接口这个概念,它表示一系列行为的抽象定义,这些行为具体如何实现交给实现具体的实现类,实现类需要实现这个接口。面向接口编程也是实际开发中一个很重要的规范。
TS 小记(6)TypeScript 函数
在编程中,函数用于封装一段逻辑,可以调用这个函数来执行这些逻辑,使用函数可以做到代码的复用。这篇文章来学习一下 TypeScript 函数的相关语法知识。
TS 小记(5)TypeScript 基础语法
之前的文章介绍了变量声明和变量的类型等知识点,但仅了解这些还不够,这篇文章将介绍 TypeScript 其他基础的语法知识。
TS 小记(4)变量声明
变量 变量用于表示程序中的数据。TypeScript 中的变量遵循如下语法规则: 变量名可以包含数字和字母 除了下划线 _ 和美元符号 $ 外,不能包含其他特殊字符,如空格 变量名不能以数字开头 声明
TS 小记(3)基础类型(下)
元组 Tuple 数组中元素的数据类型一般是相同的,如果想要 存储不同类型的元素,我们可以使用元组。比如可以定义这样一个元组,有两个元素,第一个元素类型是 string,第二个是 number。
TS 小记(2)TypeScript 基础类型(上)
这篇文章,来学习一下 TypeScript 中的基础类型。TypeScript 除了支持 JavaScript 的基础类型,还额外提供了枚举等类型。
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