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[译] 构建流畅的交互界面
在 WWDC 2018 上,苹果设计师进行了一次题为 “设计流畅的交互界面” 的演讲,解释了 iPhone X 手势交互体系背后的设计理念。 这次分享提供了一些技术性指导,这对一个设计演讲来说是很特殊的,但它只是一些伪代码,留下了太多的未知。 演讲中一些看起来像 Swift 的…
接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么
半年前我加入一个刚刚拿到 A 轮资金的创业团队负责 iOS 项目。早期的时候公司生死未卜,只追求快速迭代找到一个正确的方向。这种早期默默无闻的团队也没什么工程追求,就是写的快就好了。但是确定方向后要长期发展,就不能再野蛮生长了。 基于过去半年我在这个项目里的实践经验,和大家分享…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
WWDC 2018 :CollectionView 之旅
看完这篇 Session,给我的直观感受是这篇名为 A Tour Of UICollectionView 的文章,是围绕着一个 CollectionView 的案例,对自定义布局以及其性能优化、数据操作、动画做的一次探讨。虽然没有新增的 API 和特性,但是实际意义蛮大。 Co…
Swift 4 泛型:如何在你的代码或App里应用泛型
问题 1:我能否写一个 Swift 函数用于查找在任意数组中存储的任意类型的任何实例对象的位置\索引。 问题 2:我能否写一个 Swift 函数用于确定在任意数组中存储的任意类型的任何实例对象的类型。 我所说的 "任何类型",包括自定义类型,比如我们自己定义的 Class 类型…
iOS 角标管理器,更新到 swift3.0!
使用自动布局,使得使用中稳定性得到了提高!
iOS 基于 CoreAnimation 的链式动画,阻尼 AXSpringAnimation 动画库
AXAnimationChain 是一个链式动画库,可以用来轻松的创建基于 CAAnimation 的链式动画。链的组合方式有两种,一种是组合,另一种则是链接,通过以上两种方式创建的动画,既可以同时进行,也可以按时间先后进行,可以使用较少的代码创建出丰富复杂的动画效果
iOS 内嵌 web 浏览器解决方案,性能优化 + 微信导航返回样式
iOS 内嵌 web 浏览器解决方案,性能优化 + 微信导航返回样式,优雅的解决方案!
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