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开发者所需要知道的 iOS 10 SDK 新特性
对于开发者来说,好消息是 iOS 10 中并没有加入太多内容。按照适配的需求,来年的 iOS 开发至少应该可以从 iOS 8 甚至 iOS 9 开始,我们将有时间对之前的版本特性进行更好的梳理,消化和实践。相比与开疆扩土,iOS 10 更专注的是对现有内容的改进,以弥补之前迅速发展所留下的一些问题,这其实正是 Apple 当下所亟需做的事情。
[译]为什么你的 APP 在 Sketch 上看起来更好: 探索 Sketch 和 iOS 的渲染差异
有更大的阴影。 有更深的渐变。 “in” 这个单词在段落的第一行。 左边的这幅图是 Sketch 的一张截图,右边的图是 iOS 系统实际产出的图。这些差别会在图像渲染的时候出现。他们有完全相同的字体,行间距,阴影半径,颜色和渐变属性 —— 所有的这些常量都是相同的。 你可以看…
iOS 保持页面流畅技巧
系统中 CPU、GPU、显示器是以上面这种方式协同工作的。CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 在 VSync(垂直同步) 信号到来后,…
不聊webpack配置,来说说它的原理
最近在前端论坛闲逛,看到了一些讲parcel、webpack的文章,就突然很好奇,每天都在用的打包工具,他们打包的原理究竟是什么。只有知道了这一点,才可以在众多的打包工具里,找到最适合的那个它。在了解打包原理之前,先花一些篇章说明了一下为什么要使用打包工具。 前端产品的交付是基…
前端工程师面试题(性能优化)
前端面试中经常问的性能优化相关的问题
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(1)
1. SDWebImage内部实现原理步骤 2. 最大缓存和时间设置 3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存) 磁盘缓存是通过 NSFileManager 来实现文件的存储(默认路径为/Library/Caches/default/com.hackem…
漫谈js-原型
相信js开发者都知道原型,原型链,但是很多人晕晕乎乎对此不知甚解。下面分享一下我的个人心得。 构造函数,原型,实例对象之间的关系是什么? 原型链是怎么继承的? 既然构造函数本身是函数,那么new和直接调用有什么区别, 废话不说先上图 不需要管网上乱七八糟的各种原型链指向图,记住…
记一次XX前端面试
距离自己被外派(俗称外包)出去,已经过了快五个月,工作的话,很闲。人啊,一定保持好的习惯,懒惰是会上瘾,日常摸鱼,怀疑人生,我是谁,我在哪,我要干什么。 中午吃饭的时候,收到了boss直聘的一条消息,XX发来一个信息,是一个前端职位,问我是否感兴趣,讲道理,我还是很诧异的,一是…
iOS Block 详解
iOS Block 详解
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2017-02-14