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北极村有橙子
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Zuo
技术boy
·
3年前
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Android修炼系列(39),AIDL 有很多要注意的地方
本文围绕着如何定义AIDL接口,调用AIDL,传递 Parcelable 对象、抽象类、AIDL接口,和 RemoteCallbackList,定向tag,扩展兼容,身份校...
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北极村有橙子
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小迪vs同学
北极村有橙子
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小迪vs同学
Android
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2年前
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浅谈Android开发跟framework开发的区别
最近有许多小伙伴咨询关于framework开发跟Android开发的区别,本人就以自己实际工作经历来谈谈这两者的区别,首先要明确一点,文中所说的Android开发指的是An...
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北极村有橙子
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小迪vs同学
Android
·
2年前
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Android源码目录结构介绍
开启掘金成长之旅!这是我参与「掘金日新计划 · 2 月更文挑战」的第 1 天,点击查看活动详情 之前介绍了《Android源码的下载,编译,刷机》,这篇介绍一下Androi...
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北极村有橙子
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开发的猫
Android开发
·
5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】六、Android音视频硬编码:生成一个MP4
终于到了本篇章的最后一篇文章,前面的一系列文章中,围绕OpenGL,介绍了如何使用OpenGL来实现视频画面的渲染和显示,以及如何对视频画面进行编辑,有了以上基础以后,我们...
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北极村有橙子
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开发的猫
Android开发
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6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】五、OpenGL FBO数据缓冲区
上一篇文章,讲解了如何使用EGL,并且提到EGL可以建立一个离屏渲染的缓冲区,这种离屏渲染的方式通常用于模拟整个渲染窗口,比如可以用于FFmpeg软编码,将显示在虚拟窗口中...
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北极村有橙子
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开发的猫
Android开发
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6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】四、深入了解OpenGL之EGL
都怪Android的GLSurfaceView封装的太好了。哈哈哈~ 并且onDrawerFrame方法是会被不断的调用,我们就是在这里面实现了OpenGL的绘制流程。 答...
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开发的猫
Android开发
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6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】三、OpenGL渲染多视频,实现画中画
距离上次更新已经有两个星期,由于这段时间事情比较多,还请各位关注本系列文章的小伙伴见谅,一有时间我会加紧码字,感谢大家的关注和督促。 下面就来看看如何在OpenGL中渲染多...
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北极村有橙子
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开发的猫
Android开发
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6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:OpenGL渲染视频画面篇】二、使用OpenGL渲染视频画面
在第一篇文章【音视频基础知识】文章中,就介绍过,视频其实就是一张张图片组成的,在上文【初步了解OpenGL ES】中,介绍了如何通过OpenGL渲染一张图片,可以猜想到,视...
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北极村有橙子
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开发的猫
Android开发
·
6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】一、音视频基础知识
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而...
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懵逼树上懵逼果
android
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2年前
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Android记一次JNI内存泄漏
记一次JNI内存泄漏 前景 在视频项目播放界面来回退出时,会触发内存LeakCanary内存泄漏警告。 分析 查看leakCanary的日志没有看到明确的泄漏点,所以直接取...
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愤怒的代码
有思想的程序猿 @SZ
·
4年前
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SystemUI 开发之服务组件概览(二)
SystemUI 有很多服务组件,看看都有哪些,它们都有什么用途?了解它们对系统UI的深度定制有很大帮助。...
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愤怒的代码
有思想的程序猿 @SZ
·
4年前
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SystemUI 开发之启动流程(一)
SystemUI 是一个系统应用,大多厂商都会对其进行深度定制。它是系统内部应用中最重要的一个UI界面,了解它非常有意义...
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愤怒的代码
有思想的程序猿 @SZ
·
4年前
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SystemUI 开发之通知 Notification 的关键 API(三)
今天我们来看一下其中我认为最为重要的通知组件都有哪些关键 的的类。了解它们是我们进一步理解通知实现逻辑的入口。...
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北极村有橙子
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summer_ful
北极村有橙子
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2022-04-07