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useMemo、useCallback、useContext 你真的玩明白了吗
最近一直在做项目性能优化的工作,在排查性能方面的问题时发现项目中很多地方都存在重复渲染的问题,审查代码后发现其中存在不少滥用或者说误用 useMemo、useCallback、useContext 的
抑郁喵日记2021年4月6日【喵喵的一天】
清明小长假结束,身为假期综合证的严重患者逼着自己上班(摸鱼)。早上六点40的闹铃醒了,没起。听见室友在洗头。六点59分室友推开了我的门喊我起床。七点起床洗漱。搞了早餐。牛奶泡谷物圈燕麦坚果,吧唧吧唧八
Monorepo简介与建设实践
需要注意一点:monorepo和multirepo不是框架,不是库。 是一种管理项目的概念 将所有的模块统一的放在一个主干分支之中管理。不进行分库存储,当有特定的需要的时候进行分支,但是问题修改还是在主干上操作,并有专门人员合并到分支内容上,在特定需求完结的时候,分支也将会被废…
flutter前瞻(一)—— 初识Dart
笔者从网上找了一张简单的对比图,不难发现,Flutter在性能方面脱颖而出,当然,伴随着的,也是很高的开发成本,特别是对没有接触过前端或Java的同学来讲,学习成本是巨大的。那么,为什么还要选择flutter,这里其实涉及到了一个非常重要的地方——跨平台。以原生APP为例,以往…
Vue 防抖与节流的使用
场景 在一个电影项目中,我想在电影的列表中,保存下拉的当前位置,防止你切换页面后,再切换回当前的电影列表页,他就又回到电影的第一条数据。这时候,我不想每次只要滑动一点,就保存当前位置,我想隔一段时
10种跨域解决方案(附终极大招)
嗯。又来了,又说到跨域了,这是一个老生常谈的话题,以前我觉得这种基础文章没有什么好写的,会想着你去了解底层啊,不是很简单吗。但是最近在开发一个 「vscode 插件」 发现,当你刚入门一样东西的时候,你不会想这么多,因为你对他不熟悉,当你遇到不会的东西,你就是想先找到解决方案,…
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2019-12-31