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Xcode 13 更新了哪些内容
对比 Xcode 12,风格和显示都发生了变化: 去掉了文件拓展名 图标也可以识别文件类型自动调整了 导航栏布局重新进行了分布和调整 右下角增加了光标所在行列数 文件拓展名设置:
SwiftUI 中的弹窗问题
弹出框在项目中是随处可见的一种设计,消息提醒、操作交互、功能选择等很多需求中都会使用到。 在 UIKit 中,实现方式有很多,如 覆盖UIView、模态UIViewController、keyWindow / rootController 添加等。 今天来研究下在 SwiftU…
SwiftUI 自定义实现旋转木马轮播效果
轮播图在 App 上显示的位置一般都是很重要的,也是非常引人注目的。所以开发一个项目,轮播图都是不可避免的要被使用到。 Github 上,与 Objective-C 和 Swift 相关的轮播图轮子很多,也非常棒。而 SwiftUI 的却不多。当然你可能会说:用 UIViewR…
SwiftUI 把自定义的 View 和 Modifier 添加到 Xcode Library 中
在 Xcode 12 中,使用 LibraryContentProvider 协议将自定义的 View 和 Modifier 添加到 Library 中。在开发过程中直接拖拽即可。 首先创建一个内阴影 InnerShadow.swift 的 SwiftUI 文件。 由代码可以看…
SwiftUI 2 新增 LazyHStack、LazyVStack、LazyHGrid、LazyVGrid 介绍
LazyHStack、 LazyVStack 跟 HStack、VStack 基本类似,前者相当于懒加载版的后者。下面详细对比一下 从初始化上可以看的出来,LazyHStack 比 HStack 多了一个参数 PinnedScrollableViews。 看得出来,Pinned…
SwiftUI 2 新增程序入口 App
SwiftUI 2 在 WWDC 2020上的发布,苹果引入了一个新的应用程序生命周期(App)。替代了 AppDelegate。 大多数情况下,应用启动时都需要执行初始化:默认数据配置、SDK 和第三方库等。 有时候,我们需要根据应用的生命周期来处理操作。比如,我们打算让应用…
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