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OpenGL/OpenGL ES 入门:图形API以及专业名词解析
OpenGL(Open Graphics Library):是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为一个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为一个个的OpenGL指令。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems…
iOS逆向(8)-Monkey、Logos
由于最近微信大佬发飙,罚了红包外挂5000万大洋,这就让人很慌了,别说罚我5000万,5000块我都吃不消。所以笔者决定以后不用微信做例子了。换成优酷了😈。 本文会对优酷的设置页面增加一个开启/关闭屏蔽广告的Cell(仅UI)。效果可见下文配图。 在之前的几篇文章里已经介绍了…
iOS逆向(9)-Cycript,动态分析APP利器
之前文章已经对LLDB进行了介绍和使用。LLDB在我们调试应用的时候确实很爽,但他每次都要断住程序,这在分析并且修改APP的时候确实是一个优势,但是在面对一个比较大型的项目,我们需要整体分析的时候,这样调试就显得有些力不从心了。而Cycript就可以弥补上这个需求。 源码不需要…
iOS逆向(6)-从fishhook看Runtime,Hook系统函数
在上篇文章不知MachO怎敢说自己懂DYLD中已经详细介绍了MachO,并且由MachO引出了dyld,再由dyld讲述了App的启动流程,而在App的启动流程中又说到了一些关键的名称如:LC_LOAD_DYLINKER、LC_LOAD_DYLIB以及objc的回调函数_dyl…
iOS逆向(7)-LLDB,自制LLDB脚本,窜改微信红包金额
在上篇文章从fishhook看runtime,hook系统C函数中已经提到了利用LLDB的部分命令。在我们玩逆向的时候在大多数时候其实是拿不到源码的。所以了解一些LLDB来辅助我对别人APP的学(破)习(坏),是非常有必要的。 自从开始玩逆向,总是会有一些大佬给我发一些转账信息…
笔记-如何优雅姿势探究类结构(类的底层原理解析)
类对象class1、class2、class3的地址是同一个,因为一个对象的类对象只有一个。 object_getClass获取对象的类,类对象存储的位置是哪里?在文章笔记-runtime源码解析之让你彻底了解底层源码里讲述过,它是存在元类中,所以class4为元类,同样cla…
iOS逆向之三 authorized_keys ssh登录越狱手机免验证设置
iOS逆向之三-authorized_keysssh登录越狱手机免验证设置默认情况下使用ssh登录到iPhone每次都是需要输入密码的,比较繁琐,可以配置ios的authorized_keys和电脑端
WWDC 2018:效率提升爆表的 Xcode 和 LLDB 调试技巧
在程序员写 bug 的职业生涯中,只有 bug 会永远陪伴着你,如何处理与 bug 之间的关系,是每一位程序员的必修课。特别是入门程序员经常受 bug 的影响,熬夜加班压力大,长痘长胖还脱发。 每一位 iOS 和 macOS 开发者都是幸运的,因为苹果的 Xcode 和 LLD…
笔记-runtime源码解析之让你彻底了解底层源码
runtime是由C、C++、汇编一起写成的api,为OC提供运行时。 可有看出,对象的本质是一个结构体,方法的本质是发送消息。任何方法的调用都可以翻译成是objc_msgSend这个方法的调用 上面这些汇编语言,主要就是为了寻找imp,调用_objc_msgSend然后判断接…
FaceBook POP源码解析三
1. POPAnimator的相关属性 3. POPAnimator的render操作 我们知道当动画开始后,定时器会每隔16ms调用render方法来进行渲染动画。 a.[CATransaction setDisableActions:YES]的主要作用是关闭隐式动画,避免影…
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