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shell脚本快速入门
shell脚本有sh、bash、ksh、csh、zsh等等,不同的shell脚本都有自己的特点,但用法是差不多的,Mac自带shell,可以用cat /etc/shells去查看,本文为Windows环境中使用bash。 所以只要有规律可循的操作都可以用shell去尝试一下,大…
iOS静态库与动态库的区别与打包
这篇主要是记录一下 iOS 下静态库与动态库的打包流程,以便以后用到时快速查阅,供自己也供大家学习记录。同时也简述了一下 动态库 与 静态库 的区别。 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行。库有两种:静态…
[译] iOS:如何构建具有多种 Cell 类型的表视图
在具有静态 Cell 的表视图中,其 Cell 的数量和顺序是恒定的。要实现这样的表视图非常简单,与实现常规 UIView 没有太大的区别。 只包含一种内容类型的动态 Cell 的表视图:Cell 的数量和顺序是动态变化的,但所有 Cell 都有相同类型的内容。在这里你可以使用…
iOS代码瘦身实践:删除无用的方法
本文将提供一种静态分析的方式,用于查找可执行文件中未使用的方法,源码链接:xuezhulian/selectorsunref。 分析Mach-o文件中的__DATA __objc_selrefs段得到使用到的方法,通过otool找出实现的所有方法。取差集得到未使用的方法。然后过…
iOS从资源和代码方面为App瘦身处理
对App包瘦身处理是为了减少包的大小,节约用户下载App流量。在App Store下载App,如果超过了150MB就必须在Wi-Fi环境下载或更新,这样如果超过了150M,可能就会间接失去了大部分用户。如果我们的App要兼容iOS7和iOS 8,苹果官方规定:主二进制text段…
阿里开源 iOS 协程开发框架 coobjc源码分析
昨天朋友圈被一篇文章(以下简称“coobjc介绍文章”)刷屏了:刚刚,阿里开源 iOS 协程开发框架 coobjc!。可能大部分iOS开发者都直接懵逼了: 因此笔者想给大家普及普及协程的知识,运行一下coobjc的Example,顺便分析一下coobjc源码。 协程的维基百科在…
AppDelegate模块化历程
AppDelegate控制着App的主要生命周期,比如App初始化完成后构建主视图,App接收到远程消息回调,Url-Scheme回调,第三方SDK初始化,数据库初始化等等。 基于这个原因,随着App的版本迭代,AppDelegate中的代码量会越来越大。当AppDelegat…
dyld背后的故事&源码分析
dyld(the dynamic link editor)是苹果的动态链接器,是苹果操作系统的一个重要组成部分,当系统内核做好启动程序的准备工作之后,余下的工作会交给dyld来负责处理。那它存在的意义是什么?它又具体都负责做些什么呢?这一篇我们一起来一探究竟。前方长篇预警~ 存…
一款 macOS 全能效率神器
1. 效率 作为 macOS 重度用户,最看重的莫过于它的高效。尤其对于开发者来说,比如很多配置环境的问题,在 macOS 上基本一句命令的事,但是到了 Windows 上可能就会出各种各样的问题。没错,说的就是配置 React Native 开发环境,哭笑不得.jpg。 但是…
30个让你眼前一亮的iOS Swift UI控件!
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2016-09-07