首页
首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
Mao
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
0
文章 0
沸点 0
赞
0
返回
|
搜索文章
Mao
3年前
关注
GameAnywhere代码结构
[GameAnywhere](https://github.com/chunying/gaminganywhere) 是一个开源的云游戏平台,由 **Chun-Ying H...
0
1
分享
Mao
3年前
关注
Microsoft Project XCloud 分析
本文从产品功能,技术实现,基础设施等方面分析Microsoft Project XCloud。 ## 1 Microsoft Project xCloud基本情况 - **...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
Google Stadia 分析
本文从产品功能,技术实现,基础设施等方面分析Google Stadia云游戏。 ## 1 Google Stadia 基本情况 ### 状态 - 2019-3月 GDC大会...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
在Kubernetes中使用CRI-O运行时
在[容器实践线路图](https://best.practices.cloud/2019/07/20/%E5%AE%B9%E5%99%A8%E5%AE%9E%E8%B7%...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
业界云游戏厂商对比
自动谷歌Stadia发布之后,各大云厂商、游戏厂商也跟进,发布自己的云游戏计划。本文对比主流3加云游戏厂商服务,包含商业目标,主要措施等。<!--more--> ## 业界...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
图像质量与分辨率帧率码率之间的关系
简单准确介绍视频/图像领域的分辨率、帧率、码率之间的关系。<!--more--> ## Drivers of Quality 传输质量 视频传输质量由分辨率与帧率决定。 -...
0
1
分享
Mao
3年前
关注
Thoughtworks Tech Radar Vol 24 解读
昨天,Thoughtworks推送了2021上半年技术雷达,总第24期。从本期开始,我们对其中关键技术趋势,站在云厂商视角,解读与思考。<!--more--> ## 采纳...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
容器实践线路图
随着容器技术越来越火热,各种大会上标杆企业分享容器化收益,带动其他还未实施容器的企业也在考虑实施容器化。不过真要在自己企业实践容器的时候,会认识到容器化不是一个简单工程,...
1
评论
分享
Mao
3年前
关注
Redis最佳实践
缓存数据库在现代系统架构中越来越成为标准配置之一,特别是随着微服务架构的流行,微服务无状态改造要求状态外置,外置的状态就需要存储到外部缓存服务中。Redis是当前主流的缓存...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
信封加密与密钥管理实践
## 信封加密原理 信封加密使用对称加密AES+非对称加密RSA两种实现,使用RSA加密AES算法的Key,并将Key与一并存储或传输,密文+加密的AES Key就形象比喻...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
WebAssembly – Where is it going?
"WebAssembly is a safe, portable, low-level code format designed for efficient execut...
0
评论
分享
Mao
3年前
关注
WebAssembly – Where is it going?
"WebAssembly is a safe, portable, low-level code format designed for efficient execut...
0
评论
分享
Mao
关注了标签
操作系统
Mao
关注了标签
Go
Mao
关注了标签
数据挖掘
下一页
个人成就
文章被点赞
1
文章被阅读
6,173
掘力值
219
关注了
0
关注者
0
收藏集
0
关注标签
42
加入于
2021-06-13