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学习笔记-kotlin注解
注解本质上是一种代码的标签,作用的对象是代码。使用注解可以将额外的元数据关联到声明上,这些元数据可以被源代码工具和反射访问并做一定的操作。 kotlin中的元素生成java中的元素可能有多个,比如kotlin中的属性会生成属性、getter和setter,所以生成的java文件…
学习笔记-浅析Android绘制流程
Activity要做的事情比较多,为了解耦以及复用,将外观和行为的管理放到window中,让window负责view的创建管理以及与viewRootImpl的交互。 PhoneWindow:window的唯一实现。 DecorView:window的顶层视图,包含窗口装饰。继承…
学习笔记-浅析事件分发
当用户触摸屏幕或者按键操作,首次触发的是硬件驱动,驱动收到事件后,将该相应事件写入到输入设备节点交由内核处理, 产生最原生态的内核事件。内核会将触摸事件包装成EVENT作为文件存储到"/dev/input/event[x]"目录中。 然后,InputReaderThread会不…
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2021-03-04