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HTTP和HTTPS详解
互联网的关键技术就是TCP/IP协议。两台计算机之间的通信是通过TCP/IP协议在因特网上进行的。实际上这个是两个协议: IP: Internet Protocol 网际协议。 TCP确保数据包以正确的次序到达,并且尝试确认数据包的内容没有改变。TCP在IP地址之上引端口(po…
iOS UI绘制原理
高质量的图形展示在app的交互界面中扮演非常重要的角色。高质量的图形展示让用户更能喜欢使用它。iOS系统主要提供两种途径去创建高质量的图形:OpenGL或者使用原生Quarts、Core Animation和UIKit。本文会展开讲一下后者。 Quartz是主要的绘制途径,它提…
推荐一些造福独立开发者的第三方技术
大家在着手独立开发之前,不妨自己思考一下,自己最希望收获的东西,把宝贵的时间放在最有意义的地方。开始全职工作已经有一段时间,最大的感悟就是,时间总是不太够用,所以每做一件事情之前,都需要比学生时代更多的考虑。面对「独立开发」这个想法,我考虑了一下自己的目的,大概有这几个方面。 …
iOS逆向:用Xcode直接调试第三方app
一般动态调试app时,都是在终端里用lldb直接调试,但是用Xcode的Attach to Process也可以连接到真机上的进程进行调试。但是只能调试用自己的证书签名的app。 有UI界面,查看堆栈更直接,可以用Xcode打断点。 可以使用debug gauges里的Disk…
iOS逆向:在任意app上开启malloc stack追踪内存来源
lldb有一个内存调试工具malloc stack,开启以后就可以查看某个内存地址的malloc和free记录,追踪对象是在哪里创建的。 这个工具可以打印出对象创建的堆栈,而在逆向时,也经常需要追踪某些方法的调用栈,如果可以随时打印出某个对象的创建记录,也就能直接找到其所在的类…
iOS Crash日志分析必备:符号化系统库方法
如果你有过分析iOS崩溃日志的经验,一定经常看到日志里出现很多<redacted>的字段。这篇文章就是帮助开发者将这些字段符号化为对应的系统库方法名。 如果你已经掌握了这方面的知识,就直接去这里iOS-System-Symbols,下载我整理好的系统库符号文件吧。 当获取到ap…
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(二):Blocks篇
这一章讲解了Block相关的知识。因为作者将Objective-C的代码转成了C++的代码,所以第一次看的时候非常吃力,我自己也不记得看了多少遍了。 这篇总结不仅仅只有这本书中的内容,还有一点在其他博客里看过的Block的相关知识,并加上了自己的理解,而且文章结构也和原书不太一…
《Objective-C 高级编程》干货三部曲(一):引用计数篇
总结了Effective Objective-C之后,还想读一本进阶的iOS书,毫不犹豫选中了《Objective-C 高级编程》。 这本书有三个章节,我针对每一章节进行总结并加上适当的扩展分享给大家。可以从下面这张图来看一下这三篇的整体结构: Objective-C通过 re…
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2018-03-20