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“终于懂了” 系列:组件化框架 ARouter 完全解析(三)AGP/Transform/ASM—动态代码注入
在本系列前两篇中,介绍了ARouter的核心原理、ARouter中使用的APT技术,了解了帮助类的作用和编译期生成帮助类的原理。其中原理篇中提到了AGP方式加载路由——在编译时进行扫描并动态在Logi
探索BottomSheet的背后秘密
Bottom Sheet 在Android Design Support Library 23.2 版本引入,可以帮助我们快速实现半屏弹窗效果,让我们来探索其背后的工作原理~
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之前写了篇ANR线上监控的文章,这篇是它的姊妹篇。本篇详细介绍了卡顿与ANR的关系以及线上如何监控卡顿问题,文中是一些我的理解和实战。
Compose跨平台第三弹:体验Compose for iOS
前言 在之前,我们已经体验了Compose for Desktop 与 Compose for Web,目前Compose for iOS 已经有尚未开放的实验性API,乐观估计今年年底将会发布Com
Android卡顿掉帧问题分析之原理篇
Android系统上应用UI线程到底是如何完成一帧画面的上帧显示动作的?本文将带大家详细分析揭晓问题答案。
Android触控事件处理机制(基于Android 11)
从用户手指点击屏幕到应用界面Activity上的某个button执行OnClick回调,这中间系统到底发生了什么?系统中的触控事件到底是怎么来的?又是怎么传递到目标View控件的?本文将详细解答。
枯燥的Kotlin协程三部曲(中)——应用实战篇
重要概念大概就这些,在学习Kotlin协程的具体API前,容笔者再给大家做些大有裨益的点思想工作。 上下文环境 这个词你是怎么理解的?笔者的理解:完成某件事物时所需的前置资源。举个例子: 我们通过写有女友名字的便利贴(不变性) 对 馅料资源 进行标记,以此保证了上下文环境的 唯…
Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。看完本文后,你会发现,原来协程也没有那么难。 1. 一边看文章,一边跑 Demo 2. 线程 &…
【带着问题学】协程到底是怎么切换线程的?
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作为ViewPager2系列的第一篇,本篇的主要目的是快速普及必要的前置知识,而内容的核心,正是RecyclerView的缓存复用机制。
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