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面试题分解—「浅复制/深复制、定义属性使用copy还是strong ?」
关于浅复制和深复制的概念,让我感觉有点绕口,以及定义NSString是使用copy还是使用strong那?花费一天的时间,我对这模块做了概念理解和代码验证(有详细的分析过程),最后总结了这篇文章。由众-不知名开发者,原创文章。对内容有疑问可留言交流。 如今进入ARC的屎蛋,就无…
适配iOS11&iPhoneX的一些坑
前阵子项目开发忙成狗,就一直没做iOS11的适配,直到XcodeGM版发布后,我胸有成竹的在iPhoneX上跑起项目,整个人都凉透了...下面总结一下我遇到的坑,不是很全面,日后补充。
iOS 模式详解—「runtime 面试、工作」看我就 🐒 了 ^_^.
runtime 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 runtime 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从零开始,由浅入深,并且带了几个 runtime 实际开发的应用场景。
玩转iOS开发:iOS 10 新特性《Speech》
之前在看锤子的发布会的时候, 看到了一个很屌的事情就是讯飞的语音识别杠杠的, 可以根据人说的语句来输入文字, 而且错别率很低, 业界都说666. 好在苹果爸爸也不认输, 也有个原生的语音识别框架Speech, 废话少说了, 我们直接来看看Speech框架. 我这里是Object…
世界上最大的代码库
这张图显示了一个项目的 repo 有多少大,衡量的标准是代码的行数(图片太大,建议保存之后在电脑上看)。 最上面是一个简单的 iPhone 应用,代码行数还不到 10w,后面紧接着的是 UNIX 1.0 和 Win32 Google 的代码库远远超过了其他项目,总共有 20 亿行…
iOS: 教你给UI控件添加Badge(消息提醒小圆点)
PPBadgeView 1、前言 最近项目的一个需求是在UIView, UITabBarItem, UIBarButtonItem 这三种类型的控件上添加消息提醒小圆点(Badge),一开始找了一个星星很多的Badge库 RKNotificationHub,但发现其不能很好的满足…
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