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简约高效的动效列表设计:一分钟搞定 Android 列表常见需求
对于码农哥哥来说也有很大的困扰,那就是,拿到设计稿的时候,对于动效师提出的各种五花八门的动效感觉就是:我去年买了个表。那么代码哥哥怎么能够更加高效的把设计稿实现呢?看完今天这篇文章相信你会有额外的收获~
我的开源项目从 0 到 1024 的过程
第一次做开源项目,从0到1024个star数量经历了一个多月的开发和维护,从新手到入门(至于之后的阶段,我也还在摸索中)。
创建属于你自己的 Docker 镜像上半部 (私人订制)
俺之前也是在 mac 上开虚拟机跑 ubuntu. 但无奈 120G 的硬盘不够用啊. 于是折腾了下 docker. so 把自己的经历写下来. 共勉!
canvas 常见用法
介绍了 canvas 常见用法,加深印象,方便日后查阅
浅谈 Android 系统的电量统计机制
本文作者详细的介绍了 Android 系统电量的计算机制及访问系统电量的方案,希望对大家有所帮助
Diycode 每日文章精选:设计一套 IM 通讯的系统 (服务器 +Android 客户端),需要考虑哪些问题
使用 Smack 和 XMPP 协议实现; 使用 netty 直接以 Socket 的方式实现; 用 WebSocket 来实现; ....... 这是一个非常有意思的问题,期待您参与讨论。
自定义 View——Canvas 与 ValueAnimator – Idtk
本文涉及了 Canvas 和 ValueAnimator 相关知识,并通过自定义视图实现带笑脸的 Loading 效果
Java、Android 内存泄漏总结
内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收。
Android 有关 WebView 的一些使用方法
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Material Design 技术分享
因项目需要接触了近一个月的 Material Design,之前只觉得它美丽而神秘,真正接触起来发现确实不错。针对这段时间做个小总结,也给广大战友们分享点踩坑的经验。第一部分是针对 Material Design 的个人总结,第二部分是近段时间接触到符合 Material Design 风格的控件以及动画总结
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2016-04-08