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火柴就是我
15天前
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flutter pushAndRemoveUntil 的一次小疑惑
刚开始我是这么写的,本意是想等这个操作完成之后 再继续后续的操作。但是发现后续的操作一直不执行,也没有报错。 这是pushAndRemoveUntil的源码,可以看到返回的...
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火柴就是我
17天前
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记录一些跨平台开发需要的鸿蒙知识
鸿蒙中文文档: https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/database/...
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火柴就是我
1月前
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代码记录android怎么实现状态栏导航栏隐藏
代码来源 https://gitcode.com/gh_mirrors/im/ImmersionBar 关键代码 如果是flutter 项目,在flutter端 可能需要调...
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火柴就是我
1月前
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Flutter限制输入框只能输入中文,iOS拼音打不出来?
原文地址:https://juejin.cn/post/7588084804094459942 知识点:输入法输入有两个阶段 1 组字(composing) 输入:bei ...
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火柴就是我
2月前
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让我们实现一个更好看的内部阴影按钮
关键代码。内阴影关键代码。内阴影关键代码。内阴影关键代码。内阴影关键代码。内阴影关键代码。内阴影关键代码。内阴影关键代码。内阴影...
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火柴就是我
2月前
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我们来尝试实现一个类似内阴影的效果
实现效果: 关键代码: 原理就是 在左上角 跟 右下角分别放一个阴影,阴影中心就是左上角跟右下角,这样就会有一个从一个颜色到另一个颜色过渡的效果。 还有一个点就是在右下角我...
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火柴就是我
2月前
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聊一聊android 原生怎么实现跨层级传递事件
场景: 层级 这个是正常布局 A 包含 B B包含C 这样只要正常点击C C是能正常接收到事件的。 如果层级不变,变成如下 也就是C超出了他的父节点B,这个时候点击C,C是...
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火柴就是我
2月前
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来一起实现一个按钮效果
效果点:1 按钮外部是白色,里面的颜色在四周像是渐变减弱 2 有阴影并且阴影看着很自然(相对于直接设置BoxShadow) 实现的效果 没有直接用BoxShadow,Box...
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火柴就是我
2月前
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一起实现一个阴影效果
需要的效果:1 有边框,白色的,但是右边的边框并没有显示。2 底部蓝色的阴影,不只是底部有阴影,内容下面也有淡淡的阴影。 实现效果 代码(主要就是堆叠➕渐变)...
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恋猫de小郭
Flutter & Dart GDE @🏆 掘金签约作者
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3月前
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为什么大多数 AI agents 在演示中显得聪明,而在实际工作中却显得愚蠢
近日,谷歌 DeepMind、Meta、亚马逊和耶鲁大学联合发表了论文 《Agentic Reasoning for Large Language Models》 ,它解释...
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火柴就是我
3月前
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仿普贴标签实现一个自己的app_接着写
已经实现的功能 https://juejin.cn/post/7581769891499032595 新功能: 1 支持表格 线条保存 2 修复一些bug 比如旋转之后部分...
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火柴就是我
3月前
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Flutter 开发 MacOS软件 一些可能需要的权限声明
Flutter 开发 MacOS软件 一些可能需要的权限声明Flutter 开发 MacOS软件 一些可能需要的权限声明Flutter 开发 MacOS软件 一些可能需要的...
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火柴就是我
3月前
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学习一些常用的混合模式之BlendMode. dst_atop
Discards the destination pixels that are not covered by source pixels. Draws remaining...
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3月前
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学习一些常用的混合模式之BlendMode. dstIn
Keeps the destination pixels that cover source pixels, discards the remaining source a...
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火柴就是我
3月前
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学习一些常用的混合模式之BlendMode. dst
The source pixels are discarded, leaving the destination intact. 代码 重叠部分只保留dst的内容,清空所有...
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3月前
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Flutter 混合模式下:saveLayer 混合注意点
直接Paint 绘制混合 效果图: 但是如果改成如下: 目测代码逻辑是一样的只是把混合模式设置给了Layer。但是最终效果就是界面上啥页没有全部被清空了。这是因为设置了混合...
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火柴就是我
3月前
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学习一些常用的混合模式之BlendMode. SRC_OVER
The source pixels are drawn over the destination pixels. 公式: 在dst.a = 1 的情况下, a = 1 ,c...
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火柴就是我
3月前
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学习一些常用的混合模式之BlendMode.srcOut
srcOut Keeps the source pixels that do not cover destination pixels. Discards source p...
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火柴就是我
3月前
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学习一些常用的混合模式之BlendMode. SRC_ATOP
SRC_ATOP Discards the source pixels that do not cover destination pixels. Draws remain...
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3月前
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学习一些常用的混合模式之BlendMode.srcIn
SRC_IN Keeps the source pixels that cover the destination pixels, discards the remaini...
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2019-01-15