首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
火柴就是我
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
113
文章 113
沸点 0
赞
113
返回
|
搜索文章
火柴就是我
赞了这篇文章
willlzq
2天前
关注
仿swiftUI一步步使用声明式语法创建NSCollectionLayoutGroup
在本文中,我将带领大家一步步实现一个仿 SwiftUI 声明式语法的布局库,用于更优雅地创建 `NSCollectionLayoutGroup`...
2
评论
分享
火柴就是我
3天前
关注
android RelativeLayout 动态添加View的一些知识
第一种 不设置规则直接添加 充满父节点 第二种 设置宽高 在父节点左上角展示 第三种 添加规则 在父节点居中展示...
0
评论
分享
火柴就是我
4天前
关注
Flutter 中的Bitmap PictureRecorder
这部分代码是官方demo中绘制如下内容的代码 主要就是创建 PictureRecorder Canvas 类似于一个画布,在画布上绘制,绘制完成之后,转换成Image对象,...
1
评论
分享
火柴就是我
10天前
关注
flutter 之真手势冲突处理
看过好多说flutter手势冲突的文章,但大多都是说的都是官方组件之间的联动。但是作为一个Android 开发者,我理解的手势冲突更应该是去处理父父子子的关系。可以动态的决...
0
评论
分享
火柴就是我
11天前
关注
android 以maven的方式 引入本地的aar
在build.gradle 中配置本地maven发布。url = mavenLocalPath 指向的就是本地发布地址。 配置完成之后在对应的model的gradle下就会...
0
评论
分享
火柴就是我
18天前
关注
跟着官方demo 学flame 之 word 坐标系以及Camera的一些属性
前情提要:1 word 的世界是以左下角为(0,0) 向右 向下 为正。 2 这里的视图内容是一个(0,0)-(500,500)的区域 指定相机瞄准(0,0),且相机位于左...
0
评论
分享
火柴就是我
22天前
关注
每日见闻之缓存击穿跟缓存穿透的理解
1. 缓存穿透 定义:指请求查询的数据在缓存和数据库中都不存在,导致每次请求都会穿透缓存,直接落到数据库上。 场景:例如查询一个不存在的用户 ID(如id=-1),缓存中没...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Three.js 根据官方demo 理解相机位置
官方demo 效果 整体逻辑就是生成了 10000 * 3 个顶点。 每三个点是一个一组。 通过id vertexShader fragmentShader 的javaSc...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
举报
web端显示被封禁了 怎么处理
分享
评论
点赞
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Three.js 官方demo 学习Buffergeometry
Buffergeometry 主要就是下面这个三个参数 const positions = []; 顶点坐标 每三个点是一个坐标 每三个坐标是一个三角形 也就是一个顶点 c...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Three.js 创建一个四边形 并双面贴图
```js ``` ...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之 Three.js 创建一个平面环形 并上面贴图
```js ``` ...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Three.js 创建一个立体并且每个面贴个图
```js ``` ...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Three.js 给球体贴个纹理图
```js ``` ...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Three.js 绘制 球体 两个球体
```js ``` ...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Three.js 画一个会动的环形
```js ``` ...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Flutter 怎么设置全局字体
1 在项目中添加字体文件,位置无所谓只要自己能找到 2 在yaml文件声明 之后我们用的字体就是 CalSans-Regular 3 设置全局字体 3.1 在 Materi...
1
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Rust中 trait 的孤儿规则
规则:为了不导致混乱,Rust 要求在一个模块中,如果要对一个类型实现某个 trait,这个类型和这个 trait 其中必须有一个是在当前模块中定义的。比如下面这两种情况都...
1
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之Container Decoration
1 Decoation 主要有两个方法 getClipPath 返回的是裁剪的路径,裁剪的是child的显示区域。Rect 就是Container的范围。 createBo...
0
评论
分享
火柴就是我
2月前
关注
每日见闻之尝试大白话说清Flutter的事件传递
1 手指按下 手指按下会做以下几件事 1.1 进行hitTest 从根节点一级一级的进行hitTest 找到所有可以处理这个事件的 RenderObject,RendObj...
2
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
86
文章被阅读
74,240
掘力值
4,463
关注了
62
关注者
38
收藏集
37
关注标签
3
加入于
2019-01-15