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深入理解ES6--9.JS的类
1. 类的声明 类声明语法允许使用constructor直接定义一个构造器,而不需要先定义一个函数,再把它当做构造器来使用。类中的方法使用的函数简写语法,省略了关键字function。 类声明不会被提升,这与ES6之前通过函数定义不同。类声明与使用let定义一样,因此也存在暂时…
Cookie防篡改机制
为什么要做Cookie防篡改,一个重要原因是 Cookie中存储有判断当前登陆用户会话信息(Session)的会话票据-SessionID和一些用户信息。 当发起一个HTTP请求,HTTP请求头会带上Cookie,Cookie里面就包含有SessionID。 后端服务根据Ses…
canvas实现 漂亮的下雨效果
这篇文章说如何用canvas画出漂亮的下雨效果,先看看最后实现的效果吧。 看图来分析下,我们需要实现哪些效果。 好的,我们把整个效果大致拆分成三个效果,实现这三个效果,就完成了。 我们一步一步来实现。 用一个数组保存雨滴对象。 往数组中添加一定数量的雨滴对象,然后遍历数组,修改…
js+canvas仿微信《弹一弹》小游戏
半年前用js和canvas仿了热血传奇网游(地址),基本功能写完之后,剩下的都是堆数据、堆时间才能完成的任务了,没什么新鲜感,因此进度极慢。这次看到微信《弹一弹》比较火,因为涉及到物理引擎(为了真实),于是动手试了一下。一共用了10个小时,不仅完成了这个demo,<删除线>并且…
使用 CSS 变量实现酷炫的悬停效果
最近在 Grover 上看到一个有趣的悬停动画,由此受到启发,让鼠标悬停在按钮上然后按钮随着光标的移动出现渐变色。这个想法很简单,但结果却很惊艳。 那么如何实现这么一个酷炫的效果呢?其实远没有你想象的那么难。 我们首先要获取的就是鼠标的位置。 获取 .button 元素,并监听…
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2018-05-04