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看我如何将unity游戏塞进 Appele VisionOS Pro
Unity 将 PolySpatial 技术与 visionOS 深度集成,提供了被开发者熟知且性能强大的创作工具,用于创建 Apple Vision Pro 沉浸式游戏和应用。
🔥实现一个抖音汽车定制礼物特效
礼物特效是直播间及语聊房中很常见的增值玩法,用户对玩法的多样性需求也在不断地增加。近期业务上期望能够参考抖音实现定制跑车特效,通过个性化的选配最终送出形式各样的礼物,从而满足用户独一无二及炫耀的心理
社交直播游戏场景前端解决方案专栏(一):关于Alice.js的起点
我们在React 技术体系的基础上实现DSL模式的H5游戏开发能力,包括UI构建、资源管理、动效、事件等,让熟悉JSX和Hooks语法编写的同学可以快速接入游戏场景开发,同时提供强大图形渲染性能。
浅析依赖注入框架的生命周期(以 InversifyJS 为例)
在上一篇介绍了 VSCode 的依赖注入设计,并且实现了一个简单的 IOC 框架。但是距离成为一个生产环境可用的框架还差的很远。 行业内已经有许多非常优秀的开源 IOC 框架,它们划分了更为清晰地模块
打造轻量级 WebIDE,看这一篇文章就够啦
本文是作者在建设基于 monaco-editor 的轻量级且不依赖后端容器的 WebIDE 过程中积累到的一些经验以及解决方案的整理,希望能够帮助到有同样需求的同学。
从 VSCode 源码中我看到的...
本文作者是蚂蚁集团前端工程师亦池,VSCode 作为一款高性能、扩展性良好的 code IDE,应该是大型复杂应用的典型代表了,又是开源的十分适合学习,本是想翻翻源码熏陶一下编程修养,细读了比较有特色
如何在团队内快速落地WebIDE
在云音乐团队内部的WebIDE终于落地了。目前功能上覆盖前端正常的业务开发已无问题,期间也踩了不少坑,故写此篇文章,给想要在团队落地WebIDE做一份参考。
一篇文章教你搭建一个前后端分离(gitlab-cicd+docker+vue+django)的自动化部署的网站,干货满满!
gitlab-cicd+gitlab-runner+docker+vue+django+nginx+uwsgi,一篇文章让你完成前后端自动化部署!
在阿里做前端程序员,我是这样规划的
许多前端工程师工作超过了3年之后会遇到一个迷茫期,我跟很多前端从业人也聊过,有一部分人说想做开源项目推广出去(类似react,vue)变成前端网红,分享我的学习工作经历,作为一个参考。
使用 NextAuth.js 给 Next.js 应用添加鉴权与认证
在上一篇文章中,我们使用 prisma 和 Next.js,创建了一个视频网站,本文将继续开发视频网站,实现邮箱登录、 Github 授权登录,以及密码登录。
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