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不正经的程序员,专注于 Go 编程 、云原生 、 个人成长
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1年前
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Kubernetes 发布服务的时候发生 5xx?Pod 如何优雅退出
Pod优雅退出时要中断长任务的执行和拒绝所有连接。 因为组件有可能在做其他的事情,所以无法确定要多久的时间才能将IP从可用列表中移除,这个问题就是我们这篇文章所要讨论的优雅...
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1年前
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Go Goroutine 究竟可以开多少
要知道Goroutine最多可以开多少,我们要先搞清楚下面几个问题 1.Goroutine 是什么 2.开Goroutine 需要消耗什么资源 Goroutine 是什么?...
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1年前
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Go 为什么是云原生的本命语言
简单易上手 Go 的语法关键字相较于其他语言来说更少,学习难度低,更容易上手。 Go的保留关键字只有25个,这就让上手的人可以更加关注代码如何去编写的更优雅。...
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1年前
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看了Kubernetes源码后,我更喜欢写Golang的单元测试了
从源码的测试看更容易理解作者的意图 Dijkstra曾经说过“测试只能展示Bug的存在,并不能证明不存在Bug”,换句话说,一段程序可以由一个测试来证明其错误性,但是却不能...
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1年前
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看了Kubernetes源码后,我学到的架构设计
在阅读Kubernetes的源码和相关演进的过程时,结合我自己的工作经验得到的架构设计的应用及最佳实践。...
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1年前
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Kubernetes 专栏的历程
该去写什么样的内容? 最开始学习的时候我并没有十分明确需要到达的目的地,学的过程中知识树是一点一点生长起来的。至于该怎么往下,还是要不断探索...
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1年前
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看了Kuberentes源码后,得到的 Golang 工程化实践
看了Kuberentes源码后,得到的 Golang 工程化实践,在实际业务开发中能够去使用上的内容。...
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1年前
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看了Kubernetes 源码后,我学到的封装方法
通过阅读Kubernetes 的源代码,可以从中学习到许多编码封装的技巧,来将我们的业务代码写的更加简洁易懂。...
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1年前
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一文搞懂 Kubernetes 部署故障排除
可以帮助你调试 Kubernetes 中的部署 当你希望在 Kubernetes 中部署一个应用程序时,如果不成功应该如何排查问题...
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1年前
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Kubernetes 为什么选择ETCD做存储?
为什么用 ETCD 作为存储 这是一个技术选型的问题,首先得想清楚存储需要支持什么样的功能? 从 Kubernetes 的功能出发去分析如何进行选择...
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1年前
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Kubernetes 部署一个外网可访问的服务
本文通过部署 ingress-nginx 来暴露一个外网可访问的 HTTP 服务 主要步骤有: 部署后端服务,这里以 nginx 作为后端处理请求的服务。...
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1年前
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一文搞懂 Kubernetes Pod的创建流程
通过 Pod的创建流程来分析 Kubernetes背后有哪些组件参与了整个流程,并且在过程中做的事情。...
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1年前
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如何阅读 Kubernetes 源码
阅读源码是自学中间件一个非常重要的技能,本文介绍了一些阅读源码的思路和技巧,避免了一头扎进代码中迷失了方向导致事倍功半。...
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1年前
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一文搞懂 Kubernetes CNI
本文主要介绍 CNI 规范的形成,为什么需要有CNI的插件,如果没有CNI的插件,我们会需要做哪些额外的工作,并且思考CNI的抽象是否能用到业务研发中...
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1年前
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从技术的本质看 Kubernetes 的诞生
从多个角度去看Kubernetes 产生的原因,并且从组件的抽象和功能上去看k8s为什么要用Golang实现。...
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1年前
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一文搞懂 Kubernetes Service 网络原理
为什么需要Service ? 由于 Kubernetes 环境中 Pod 的动态特性,分配给它们的 IP 地址不是静态的,所以需要引入Service,本文主要讲解了Serv...
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1年前
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一文搞懂 Kubernetes Pod 网络原理
本文会深入探讨Kubernetes网络需求 ,深入研究数据包在Kubernetes集群内部如何流动以及它依赖的网络原理。...
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1年前
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一文搞懂 Kubernetes shareInformer 通知机制的实现
解析了Kubernetes 中shareInformer的代码实现,通过实例展示了如何使用Informer监听配置变化...
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1年前
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Kubernetes 负载均衡中 Golang 周期执行器的实现
本文主要聚焦于负载均衡中维护 proxy 周期执行器 BoundedFrequencyRunner 的实现细节。...
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1年前
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一文搞懂 Kubernetes 长连接的负载均衡
文章主要阐述了如何在 Kubernetes 中实现长连接的负载均衡,由于 k8s 没有开箱即用的长连接,所以Service Mesh 组件应运而生。...
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