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现代游戏引擎开发~
文章数 10 · 订阅人数 12 · 悬笔e绝
前端精读周刊
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文章数 264 · 订阅人数 767 · 黄子毅
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越来越多获奖的网页里都会用到 Three.js Shader 来实现令人印象深刻的效果,但因为 Shader 的实现(GLSL语言)比一般 JavaScript 更抽象更难懂,所以学的人可能少得多,希望本教程能带大家一起进入 Shader 的世界。
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最近鉴于掘友们的热情召唤,我们终于把做了几百期的社群下午茶搬到站内了,酱酱们会一直陪伴,认证创作的掘友们,站内下午茶新增优质作者介绍和码上掘金板块,专注于发掘站内优质创作者和优质内容,欢迎大家多提宝贵意见!
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面向Shader初学者创作的Shader创意教程
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