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Cheanfan
2年前
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要做出高质量的光线追踪渲染,在做纹理采样时需要应用纹理过滤,光线追踪时由于无法使用诸如dFdx的函数,需要根据射线的表达式手动计算微分,而本文所用的光线微分便为其中一种方法...
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Lee612
3年前
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