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我唔知啊
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我唔知啊
iOS软件开发工程师
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1月前
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iOS PlayStation 串流 SDK
这是一个开源的 iOS 端 PS 串流 SDK,基于 chiaki-ng 核心代码实现,提供了与官方串流应用媲美的完整功能体验。...
1
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我唔知啊
iOS软件开发工程师
·
2月前
关注
iOS 蓝牙开发:从崩溃到稳定
本文基于真实项目经验,总结了 iOS 蓝牙开发中的10大常见问题和解决方案,帮你避开那些让人头疼的坑。...
1
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我唔知啊
iOS软件开发工程师
·
2月前
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SwiftUI+MVI:构建可维护的响应式应用
本文基于实际项目经验,详细介绍如何在iOS应用中使用MVI(Model-View-Intent)架构模式,通过单向数据流和明确的职责分离,构建可测试、可维护的现代化应用。...
1
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我唔知啊
iOS软件开发工程师
·
2月前
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iOS 组件化方案:GitHub+CocoaPods
本文详细介绍了一个基于 GitHub 和 CocoaPods 的 iOS 组件化方案,主要包括:架构设计、组件创建、组件配置、组件发布、问题解决、项目集成。...
2
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我唔知啊
iOS软件开发工程师
·
3月前
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SwiftUI 小控件:图片切换动效
一个基于 SwiftUI + UIKit 实现的优雅图片切换控件,支持呼吸式缩放动画和流畅的切换过渡效果。...
2
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我唔知啊
iOS软件开发工程师
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3月前
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SwiftUI 小控件:轮播图
本文将介绍如何使用 SwiftUI + UIKit 结合的方式,实现一个功能完善的无限循环轮播图组件。...
7
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我唔知啊
iOS软件开发工程师
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5月前
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iOS 从0写一个Webm播放器
本文将详细介绍如何从零开始,基于 FFmpeg 实现一个支持 WebM 格式的 iOS 视频播放器,涵盖音视频解码、渲染、同步等核心技术。...
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我唔知啊
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iOS小王
iOS软件开发工程师
我唔知啊
iOS软件开发工程师
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7月前
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Swift 组件:正确导入微信.a静态库
最近在做的项目,使用了组件化方案,组件都是用Swift编写。在做用户组件的时候,用到了微信登录SDK,该SDK是一个使用OC编写的静态库,文件只有.a和.h文件。...
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我唔知啊
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TripleEyeAline
4年前
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iOS 15 UI适配
前言 iOS 15在2021 WWDC会后发布,就勇猛的把水果全家桶都升级了最新系统。两个iOS 15 beta版本过后,系统稳定性整体还不错。也随之发现了几个iOS适配上...
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我唔知啊
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TripleEyeAline
iOS软件开发工程师
我唔知啊
iOS软件开发工程师
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6年前
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功能完成了,Bug改完了,眼看着准备发布上线。人群中冒出一句疑问:做旧数据兼容没有?
开发:天天加功能,我哪有时间做兼容?心里嘀咕着:我也没考虑过这个问题...
测试:我每次都是删了App再装的,没有这个问题。
产品:卧槽,我怎么没想过这个问题。
于是...
又回到改Bug的循环...
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上班摸鱼
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我唔知啊
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吾非同
Python测试开发工程师
·
6年前
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#成长感悟# 要承认比你牛x的有很多,所以要沉下心来。不断学习别人的闪光点,才是成长最快的途径。
今天学到了
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我唔知啊
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某熊猫桑
(◍ ´꒳` ◍) @(◍•ᴗ•◍)
·
6年前
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坐公交,路过一个桥洞的时候,突然听到了小号的声音,一回头,发现有个看车人在吹号,吹的还是《我爱你中国》。
一瞬间莫名想哭。
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2019-05-17