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时隔一年半,我,一个卑微的前端菜鸡,又来写面经了
高德 滴滴 美团 网易 快手 腾讯 金山 360 百度 知乎 微软等大厂面试经验 一年半以前,写了个万字前端面经,最终去了字节混饭吃,因为一些业务调整的原因,我又跑路了
大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…
EventBus 3.1.1 源码解析
为了研究源码的方便,我写了一个简单的demo。 简介:观察者模式是设计模式中的一种。它是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,即当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 如何使用:这里传送门有相关的demo,这里不再详述。 重点:在这个模式中主要包…
Android AccessibilityService机制源码解析
之前本人做了一个项目,需要用到AccessibilityService这个系统提供的拓展服务。这个服务本意是作为Android系统的一个辅助功能,去帮助残疾人更好地使用手机。但是由于它的一些特性,给很多项目的实现提供了一个新的思路,例如之前大名鼎鼎的微信抢红包插件,本质上就是使…
使用Kotlin的一些心得体会以及部分语法解析:
个人认为Kotlin语言非常优雅,与Java相比,增加了很多新的特性和语法糖,在使用过程中也有了一定的思考,并做了一些简单的记录。 Kotlin相比于Java,做出了一个重大的改进,就是提出了一个代码空引用问题(就是俗称的NullPointerException)的解决方案。 …
易用版Popupwindow by Kotlin了解一下
XPopupWindow,对系统的PopupWindow进行进一步封装和加强以便于使用。采用Kotlin语言,提供了许多额外的功能方法例如设置弹窗位置,调整弹窗动画等等。
Android 深入理解 Notification 机制
笔者最近正在做一个项目,里面需要用到 Android Notification 机制来实现某些特定需求。我正好通过这个机会研究一下 Android Notification 相关的发送逻辑和接收逻辑,以及整理相关的笔记。我研究 Notification 机制的目的是解决以下我在…
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
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2018-09-28