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这就是我面了42场得到的方法论!
我在 7 周内一共面试了 42 场,最终拿了微软、蚂蚁、B站、字节、Conviva 的 5 个 Offer。上图是我的面试时间表 | WLB 型 | WLB = Work Life Balance,即工作生活平衡,955的这种公司 | 常见于外企,国内互联网公司也有一些,可参考…
十几个小知识点,让你理解OC到Swift的都有哪些转变
@selector 是 Objective-C 时代的一个关键字,它可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类型,它的表现很类似一个动态的函数指针。在 Objective-C 时 selector 非常常用,从设定target-action,到自举询问是否响应某个方法,再到指定…
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
还在写iOS?是时候学一下Flutter了
本人之前主要从事iOS开发工作,刚好Flutter文档中有一篇Flutter for iOS developers的文档,之前两篇文章,我们大致上体验了Flutter,这篇文中我将从iOS开发者的角度来学习Flutter,与官方文档不同的是,这篇文章会更注重实践。由于文档很长,…
Jenkins+iOS持续集成细节记录
iOS持续集成采用Jenkins已经是一个非常成熟的方案了,以前公司用过,自己还没尝试搭建过,这次尝试了一下,踩了很多坑,网上的很多文章都是早些年的,都9102年了,Jenkins也有了很多变化,Xcode也是10.x版本了。我分享一下我个人觉得要注意的细节。 Jenkins版…
iOS自动化打包部署踩坑记
由于为了提高工作效率,采用自动打包来解决问题,一开始在网上也是找到了很多的教程,还是很有信心的完成这个踩坑,但是没想到坑比想象得多。有的文章甚至是抄袭、过时,导致没能按照教程直接实现。 网上的教程多数是jenkins的xcode插件、证书管理的教程,但是这里一个最坑的地方就是上…
iOS逆向(6)-从fishhook看Runtime,Hook系统函数
在上篇文章不知MachO怎敢说自己懂DYLD中已经详细介绍了MachO,并且由MachO引出了dyld,再由dyld讲述了App的启动流程,而在App的启动流程中又说到了一些关键的名称如:LC_LOAD_DYLINKER、LC_LOAD_DYLIB以及objc的回调函数_dyl…
从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 OpenGL(Open Graphics Library) 是 Khronos Group (一个图形软硬件行业…
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2017-09-04