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网络无法访问 Github 解决方案
问题描述:github.com 在 阿里云ESC服务器上 ping 不通 解决方法: 1、访问 https://www.ipaddress.com/ 地址获取 github.com 的 IP 地址 往
音视频学习 (八) 掌握视频基础知识并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 数据
上一篇文章我们学习了音频的基础知识和音频的渲染之后,该篇我们学习视频的知识,与上一篇学习方式一样,基础 + demo ,主打渲染,采集跟编码我们后面学习播放器和录屏在来研究。 做过 Camera 采集或者做过帧动画其实应该知道,视频是由一幅幅图像或者说一帧帧 YUV 数据组成,…
详解iOS打包、发布与证书体系
一个iOS应用最终能在用户的设备上使用,是经过了开发 -> 打包 -> 发布 -> 下载安装过程的。为了更易于理解,以及避免从一开始就陷入细节,本文将逆序讲述整个过程。
CoreText实战讲解,手把手教你实现图文、点击高亮、自定义截断功能
1、CoreText基础知识 CoreText 框架中常用的几个类CTFrame、CTFramesetter、CTLine、CTRun、CTRunDelegateRef、CTFont。 各个类之间的关
IOS 底层原理之 alloc 探究
IOS 底层 alloc 探索流程 作为一名iOS程序员,我们每天基本上都在alloc,但是alloc底层做了什么,我们并不知道。今天就探索下alloc底层流程
iOS设备唯一标识符 —— OpenUDID源码解析
现在这个世纪,手机就是我的半条命,还有可能是多半条。 每人一部手机是标配,有的人可能还有好几个。 这个时候就引入了“设备唯一标识符”的概念。 在iOS的生态中,有我们所熟知的IDFA,IDFV,UDID,UUID。 简直能把人整晕。但是他们含义不同,应用场景不同。 为了能在我们…
iOS Runtime(一) Runtime的应用
例子Demo 概述 Objc Runtime使得C具有了面向对象能力,在程序运行时创建,检查,修改类、对象和它们的方法。Runtime是C和汇编编写的,这里http://www.opensource.apple.com/source/objc4/可以下到苹果维护的开源代码,GN…
深入iOS系统底层之程序映像
绿树阴浓夏日长,楼台倒影入池塘。--《唐高骈·山亭夏日》 iOS系统生成的可执行程序或者动态库文件的存储布局格式被称之为mach-o格式。文件中存放着程序的代码和数据,而程序运行时系统会为其建立一个进程,以及分配虚拟内存空间。同时会把程序文件中的内容加载到虚拟内存地址空间中去,…
iOS底层原理总结 - Runtime(3)方法调用的本质
通过上述源码可以看出c++底层代码中方法调用其实都是转化为 objc_msgSend函数,OC的方法调用也叫消息机制,表示给方法调用者发送消息。 消息发送阶段:负责从类及父类的缓存列表及方法列表查找方法。 动态解析阶段:如果消息发送阶段没有找到方法,则会进入动态解析阶段,负责动…
LLDynamicLaunchScreen 设计思路
在iPhone上,启动图是每个APP向用户展示的第1个页面,在这之前,你只能在更新版本的时候才能修改它,但现在,你只要集成 LLDynamicLaunchScreen,就能随便修改iPhone启动图。
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