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Android View绘制原理 - JAVA层分析
View的绘制是Android的基础知识,本人将从浅入深介绍Android View的绘制流程及原理。本文基于android 12,阐述个人的理解,源码量非常大,主要目的是记录和分享自己的学习心得,如
Android设计模式-面向对象六大原则
单一职责原则(SRP)示例一:用户接口上面类图可以看出用户的接口设计得有问题,用户的属性和用户的行为没有分开。应该把用户信息抽成一个BO(BusinessObject,业务对象),把行为抽成一个Biz
Android中drawable和mipmap到底有什么区别
我们常常使用的drawable和mipmap到底区别在哪里, 我们找到资料中关于它们的说明到底是不是符合我们实际的情况.
【深入AQS原理】我画了35张图就是为了让你深入 AQS
此文章肝了很久,图片较多,希望大家喜欢。 公众号刚开始运营,希望与您一同成长。 谈到并发,我们不得不说AQS(AbstractQueuedSynchronizer),所谓的AQS即是抽象的队列式的同步器,内部定义了很多锁相关的方法,我们熟知的ReentrantLock、Reen…
Android 开发应该掌握的 Proguard 技巧
Proguard被人们熟知的是它的混淆功能,根据Proguard帮助文档的描述,Proguard可以对Java class 文件进行shrink,optimize,obfuscate和preveirfy。obfuscate(混淆)只是其中之一。简要的介绍下这四个功能: 压缩(S…
用LiveDataBus替代RxBus、EventBus——Android消息总线的演进之路
对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handle…
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