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OkHttp 拦截器的一些骚操作
如何重定向,说白了就是更换个新的url,但是一般服务端做比较好,客户端就显得有些鸡肋。但是这个东西日常也会有用到,比如一些场景,测试生成环境的切换。业务多了,几个人混合开发的后台,每个人的代码不同意导致了baseurl还不同,这时候可以通过一个入口来修改就行,不然每个地方都去修…
Android开发利器之Data Binding Compiler V2 —— 搭建Android MVVM完全体的基础
原创声明: 该文章为原创文章,未经博主同意严禁转载。 前言: Android常用的架构有:MVC、MVP、MVVM,而MVVM是唯一一个官方提供支持组件的架构,我们可以通过Android lifecycle系列组件、DataBinding或者通过组合两者的形式来打造一个强大的M…
Google I/O带来的Material Design的7个重大更新
随着android P的诞生,谷歌宣布了 Material Design 应用程序视觉设计语言的几项更新。本文主要就Material Design更新内容进行解读。
MaterialDesign系列文章(六)CoordinatorLayout的一些联动
今天在家偷了会懒,看了《铁甲钢拳》。强烈的推荐这部电影,谁说我们程序员不懂得生活的!!!站出来。你说对了。😭 这不由回来敲代码了吗。。。 1. 所需的属性分析 app:layout_behavior 设置行营behavior的(可以自定义,也可以用系统的。最常用的就是@str…
MaterialDesign系列文章(五)Behavior的使用
1. Behavior是什么东东 简单的翻译一下:CoordinatorLayout中子View的交互行为,可以在CoordinatorLayout的子类中实现一个或多个交互,这些交互可能是拖动,滑动,闪动或任何其他手势。其实就是实现CoordinatorLayout内部控件的…
MeterialDesign系列文章(一)ToolBar的使用
这里奉劝各位看官大人,不管什么文章。写的再好再烂也是人家的,不是自己的。写代码就是这样不断的练习、不断的学习。才能在这个知识不断迭代的时代,不被社会淘汰! 全部设置后是这个样子的。这里唠叨一句,其实ToolBar不是只能设置到顶上了,只要你想,设置到哪里都是可以的! 这里要导入…
MaterialDesign系列文章(三)过渡动画的实现
这里注意一点,如果你想要使用缩放、颜色、旋转变化的话,那个适配的库中有!其实就是继承了Transition这个类,自己去实现罢了!感兴趣的童鞋可以去试试。。。 两个布局的展现形式是这样的。仔细的小伙伴可能看到了,两个布局的展示形式是一样的,只是两个控件的位置互换了一下。其实动画…
Android技能树 — 树基础知识小结(一)
现在安卓面试,对于数据结构的问题也越来越多了,也经常看到别人发的面试题都是问什么红黑树,二叉树查找等,所以我们虽然不会马上就会各种难的面试题,但起码树的基础知识还是要会的,这样才能去进一步学。 本文主要讲关于树的基础知识。 在Android技能树 — 数组,链表,散列表基础小结…
Android 约束布局(ConstraintLayout)1.1.0 版详解
在上一篇文章中,我们对 ConstraintLayout 1.0.2 版进行了详细的了解。而当时说好的 1.1.0 版本的文章却直到现在才出来,相隔了好久。其实关于 1.1.0 beta 版的文章早已写完,但却一直没有发布,这是因为当时担心后面的稳定版会和现有的冲突(事实上的确…
宅社V0.2.0发布并开源,从零开始打造一个面向产品级应用
config.gradle中进行项目项目的属性配置,例如:包名、版本号、编译版本...
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2016-10-14