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Android进阶宝典 -- 事件冲突怎么解决?先从Android事件分发机制开始说起
史上最全的Android事件分发机制,从事件源头讲起,详细介绍ACTION_DOWN、ACTION_MOVE事件分发流程,以及面对事件冲突如何解决
「Java 路线」| 关于泛型能问的都在这里了(含Kotlin)
在这个系列里,我将总结Java & Kotlin中泛型的知识点,带你从 语法 & 原理 全面理解泛型。追求简单易懂又不失深度,如果能帮上忙,请务必点赞加关注! 1. 泛型基础 答:在定义类、接口和方法时,可以附带类型参数,使其变成泛型类、泛型接口和泛型方法。…
写给Android工程师的协程指南
本篇将由浅入深,系统且全面的聊一聊协程的那些事,理清协程的挂起与恢复,底层实现,与线程池的差异等等相关问题,从而帮助大家更好的理解Kotlin协程。
【小鹅事务所】Android动效设计从入门到实战
动效开发不仅仅是编写代码就能完成的,它与其背后的APP设计密不可分,需要做到知其然知其所以然。本次以Compose为编码实现,介绍一下Android动效设计。
尘埃落地 , 遍历全网Android-MVI架构,从简单到复杂学习总结一波
从简单到复杂,MVI 架构定义与封装使用总结 时间回到一年多前讨论度很高的 MVI 架构,现在也已尘埃落地,没有什么争议并各自都有自己的一套实现方案了,接下来我们就看看这些网上各种各样的 MVI
Compose:从重组谈谈页面性能优化思路,狠狠优化一笔
许多刚入手Compose的使用者遇到卡顿的时候,可能是不恰当的访问了高频变化的State导致重组次数过高,希望这篇文章可以帮助到你优化页面性能。
降本增效后胡诌一下
上周我ld下午突然找我喝咖啡,暗示的事情不言而喻,果然下一波降本增效不期而遇了,当然这次我是主动要的
Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。
🔥我用Compose写了个笔记App,代码开源~
WordsFairyNoote词仙笔记(MVI+Kotlin+Jetpack+Compose+Hilt+Room) 项目中完全kotlin编写,采用学习的协程和MVI架构;随意切换主题颜色,适配深色模
2023年Android面试题及答案1w字的总结
1 Android中屏幕密度的计算方式 在 Android 中,屏幕密度的计算方式是通过比较屏幕上每英寸(Inch)的物理像素数目来确定的。屏幕密度是指屏幕上每英寸的物理像素数目(通常表示为 DPI
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2021-05-11