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探究 Kotlin 的隐藏性能开销与避坑指南
Kotlin 在设计理念上有很多和 Java 不同的地方,开发者能够直观感受到的是语法层面上的差异性,背后也包含有一系列隐藏的性能开销以及一些隐藏得很深的“坑”
推荐几个开源项目,也许对你有所帮助
闲着无事,来写篇文章,推荐几个我正在密集更新的个人开源项目,再附带几篇相关联的介绍文章,也许对你有所帮助 🤣🤣🤣
精通协程的必会十一个高级技巧
在Android应用开发中,协程已经成为异步编程的首选工具之一。它使并发任务管理变得更加容易,但它的强大功能远不止于此。
两万六千字带你 Kotlin 入门
开头先说一下,我不是标题党,本教程真的有两万六千字(严格点说应该是两万六千五百八十四),以前我也曾写过 Kotlin 的入门教程,但由于隔得比较久了,所以就对原有教程进行了修正,并且补充了 Kotli
Android分层没搞懂,外包转岗难成功
“林卓是吧?外包岗三个月试用期满,今天这场技术面,决定你能不能转成项目组正式编制。” 说话的张磊,是ByteFlow Android研发二组的掌舵人。
Android13适配所有文件管理权限
Android13适配所有文件管理权限 前言: 很早之前在Android11上面就适配过所有文件管理权限,这次是海外版升级到Android13,由于选择相册用的是第三方库,组内的同事没有上架Googl
Kotlin Multiplatform 入门:构建你的第一个跨平台应用
这是关于 Kotlin Multiplatform 开发博客系列的第二篇文章,我计划每周更新一篇文章,文章主题可能会以基础与进阶内容交替进行。 引言 本文面向对 Kotlin Multiplatfor
Kotlin Multiplatform带你走进跨平台的另一扇大门
KMP 是一种面向移动端开发的跨平台框架,使用 Kotlin 语言编写,可实现在多平台(桌面 / Andropid / iOS / Web / 服务器)上共享代码和逻辑
对kotlin友好的现代 JSON 库 moshi 基本使用和实战
前言 上一篇博客我们聊了下gson在处理kotlin data class时的一些坑,感兴趣的可以了解一下:gson反序列化成data class时的坑 总结一下有一下两点 属性声明时值不能为null
Android录制视频,硬编实现特效视频的录制(三)
Android硬编码特效视频录制的最终实现 前言 基于前文我们了解到特效的实现方式,一般我们为了方便和扩展,一般使用 GLSurfaceView呈现 + Render渲染 。
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2021-04-13