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jwhimsy
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js0site
1月前
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互联网重构日记:1 - 开篇
当今互联网的开发模式充斥着低效与重复,我对此深感厌倦,并决心以组件化的方式重构它。这是一个庞大的构想。...
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jwhimsy
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前端西瓜哥
@公众号:前端西瓜哥
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4月前
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pixijs 的填充渲染错误,如何处理?
大家好,我是前端西瓜哥。 经常用 pixijs 的小伙伴或许注意到了,在 pixijs 下绘制多边形并使用填充,在很多情况下渲染是正确的,如果多边形是自交的,填充就会有问题...
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jwhimsy
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前端西瓜哥
@公众号:前端西瓜哥
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5月前
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平面几何:如何实现圆角矩形转路径?
大家好,我是前端西瓜哥。 圆角矩形,其实就是在矩形的基础上在四个角上加上 4 个圆角。 属性上相比矩形多了名为 cornerRadius 属性。 在 CSS 中,这个属性叫...
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jwhimsy
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前端西瓜哥
@公众号:前端西瓜哥
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5月前
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图形编辑器开发:钢笔工具新增和删除并连接锚点
大家好,我是前端西瓜哥。 今天讲解钢笔工具的新增锚点,和删除并连接锚点的实现。 新增锚点(insert),指的是在 path 的一条三阶贝塞尔曲线上,基于某个位置使曲线一分...
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jwhimsy
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echoVic
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前端西瓜哥
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7月前
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关于图形编辑器数据的后端持久化
大家好,我是前端西瓜哥。 之前时不时聊过一些图形编辑器的数据后端持久化的问题,今天我们来稍微展开,专门地聊一聊。 本地到远端的演进 首先我们有个本地图形编辑器,数据保存在本...
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LeQi
高级前端开发工程师
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8月前
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告别龟速删除!前端老司机教你秒删node_modules的黑科技
引言:每个前端的痛——node_modules删除噩梦 “npm install一时爽,删包火葬场。”这几乎是所有Node.js开发者都经历过的痛。尤其是当项目依赖复杂时,...
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jwhimsy
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前端西瓜哥
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9月前
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讲讲 Suika 图形编辑器项目的目录结构
大家好,我是前端西瓜哥。 最近有人想学习我开源的 suika 图形编辑器,问我下面的项目结构哪些文件对应什么功能,文件太多看不太懂。 那我就在这里简单展开讲讲,内容很多,建...
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前端欧阳
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前端西瓜哥
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11月前
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图形编辑器中用到的一些设计模式
大家好,我是前端西瓜哥。 今天我们讲一下图形编辑器用到的一些设计模式。 因为要使用设计模式,所以文中绝大多数代码使用了带有类型系统的 TypeScript 语言。 发布订阅...
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前端西瓜哥
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1年前
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图形编辑器:基于 canvas的所见即所得文本编辑
大家好,我是前端西瓜哥。 前段时间给我的 suika 图形编辑器重写了文本编辑功能,基本支持了所见即所地编辑文本了,这篇文章总结一下实现这个功能需要做的一些工作。 简单演示...
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前端西瓜哥
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1年前
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如何将一条贝塞尔曲线拆分为两条贝塞尔曲线?
大家好,我是前端西瓜哥。 图形编辑器中,我们有时候希望在 path 中微调一条曲线,在中间新增一个锚点,然后调整这个锚点和它的控制点。 为了实现这个功能,我们需要实现算法:...
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前端西瓜哥
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1年前
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Web 端图形渲染方案这么多,到底该选哪一种?
我西瓜。 今天过一下 Web 图形渲染的各种方案。 渲染方案 Web 端的图形渲染的方案有 4 种,分别为: HTML + SVG Canvas 2D WebGL WebG...
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jwhimsy
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何贤
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李伟_Li慢慢
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金色的暴发户
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非优秀程序员
微信号 : Ai好神器 @alibaba
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4年前
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如何用 CSS 中写出超级美丽的阴影效果
「这是我参与11月更文挑战的第7天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」。 在我看来,最好的网站和Web应用程序对它们具有切实的"真实"质量。实现这种质量涉及很多因素,...
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jwhimsy
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Chokcoco
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时光少年
jwhimsy
1年前
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使用coze工作流完善侦探文本游戏
无敌侦探是一款利用工作流技术生成剧本的侦探游戏Bot。玩家通过对话调查案件,工作流的大模型组件确保了剧本的详细性和多样性,同时限制了玩家捏造情节。注意工作流可能会超时中断...
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