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心碎猫
5小时前
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底层逻辑不能动?我把记忆模块写成“自进化系统”
基于底层不可变原则设计记忆模块,以闭环锁定核心、半开放支撑扩展,实现高稳定、高适配的自进化记忆系统,可直接作为元宇宙Demo的基础记忆组件使用。...
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心碎猫
13小时前
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马年Freestyle:以记忆三层模块,重构低延迟“体感0延迟”交互架构
本文基于马年Freestyle极简底层逻辑,融入记忆三层模块(瞬时记忆、工作记忆、长期记忆),构建一套从架构设计到落地优化的低延迟交互方案。核心目标是将系统延迟压至人体生理...
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心碎猫
22小时前
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元宇宙双轨架构:静态锁定+动态扩展,支持摄像头现实物品一键导入
在当前元宇宙、虚拟场景、3D互动世界的开发中,最常见的痛点就是:世界底座不稳定、动态内容易冲突、玩家...
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心碎猫
22小时前
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AI 带时间戳、可回滚的全局长期记忆模块
设计并实现面向 AI 交互的时间戳、可回滚全局长期记忆功能,采用三层通用架构,兼容新老系统,AI 对...
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心碎猫
23小时前
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马年Freestyle 双轨架构 · 最小可运行 Demo(文字版)
本文给出马年Freestyle双轨架构的最小可运行文字版Demo,采用稳定轨+扩展轨分离设计:稳定轨负责底层调度、安全与状态闭环,保证系统不崩不改;扩展轨负责业务与功能扩展...
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心碎猫
1天前
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马年Freestyle · 架构进化方案 V5.5
马年Freestyle·架构进化方案V5.5,以稳定大于一切为核心,从底层锁死升级到底层绝对主权,通过Hyper Lock隔离层、双轨内核热备、量子时间戳因果记忆、自我进化...
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心碎猫
1天前
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马年Freestyle V5.0 —— 2D/3D游戏引擎内核架构
「马年Freestyle V5.0」是一套真正“底层锁死”的2D/3D双引擎统一架构方案。通过双轨守护、时间戳记忆、全局可回滚与自我学习闭环,实现引擎极致稳定与灵活扩展,为...
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心碎猫
1天前
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马年Freestyle:一套真正“底层锁死”的企业级可插拔底层架构方案(V4.0 进化版)
「马年Freestyle V4.0专业终版」是一套面向企业级场景的可插拔底层架构方案。通过锁死核心执行流、模块化组件设计,实现系统高可靠、低冗余与灵活扩展;同时优化缓存与存...
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心碎猫
1天前
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一套通用底层闭环架构:计算机 & 显卡都能用的高带宽低功耗设计
本文分享一套底层闭环高带宽通用架构,通过锁死执行流、三层堆叠设计,在不盲目堆算力的前提下,实现显卡与计算机整机的高利用率、低功耗与高带宽性能提升。...
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2026-02-28