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CRDT 协同编辑:如何确定操作时序?
大家好,我是前端西瓜哥。 CRDT 协同编辑中,我们经常会使用 Last-Writer-Win 的策略解决冲突。即对于多个冲突的操作,哪个操作是最后修改的,就应用哪个操作。 于是这里就有一个问题,我们
这一次,彻底搞懵 CRDT
我是前端西瓜哥,今天我们来简单入门一下 CRDT。 CRDT 是什么? CRDT,全称为 conflict-free replicated data type(无冲突复制数据类型),它是一种数据类型,
React 史诗级漏洞: SSR Server Action 协议导致服务器远程代码执行
Next.js 在 App Router 中引入的 Server Actions 功能极大地简化了前后端交互流程,但其底层使用的通信协议——React Flight 协议,被发现存在严重的安全漏洞。
一看就懂的OpenGL ES教程——再谈OpenGL工作机制
单纯知道图形渲染管线机制,恐怕还不足以让开发者真正左右OpenGL这个大块头,我们还需要站在更高的位置去看OpenGL,还需要再学习一些工作机制的内容,才可以真正写好代码。
一看就懂的OpenGL ES教程——图形渲染管线的那些事
接下来的渲染系列博文,重点就是讲解OpenGL,从0开始讲解,目标依然是尽量讲清楚讲生动,讲不容易理解的知识点讲透彻。 我也努力解决各种学习痛点,让初学者可以比较“柔顺丝滑”地入门.
架构师夜谈:从历史的视角,看见技术人的财富机遇
在 8 月 21 日由腾讯云架构师技术同盟举办的 「架构师夜生活」 直播中,多位资深行业专家与架构师齐聚一堂,贡献了他们的真知灼见。
Next.js 14 部署运维:从开发到生产的最佳实践
在完成 Next.js 14 应用的开发后,如何将其高效地部署到生产环境并进行可靠的运维管理是一个关键问题。本文将详细介绍 Next.js 14 的部署策略和运维最佳实践。 ## 部署准备工作
为什么我们项目很少出现“技术债”?我总结了 5 个前端工程的基本约束
不是说因为我们写得多牛,而是我们从第一天就立了 5 个基本工程约束,这些规则不是高深技术,而是**工程底线**。坚持这几个点,不一定能写出完美代码,但至少能避免那种“越写越乱、越维护越痛苦”的局面。
ESM模块中的符号绑定
符号绑定 在 ECMAScript 模块(ESM)中,符号绑定(symbol binding)是一个重要的概念,它涉及到如何在模块之间导入和导出变量、函数、类等符号。理解符号绑定有助于更好地掌握模块
一篇讲透自研的前端错误监控
在我司线上运行的是近亿级别的广告页面,这样线上如果裸奔,出现了什么问题不知道,后置在业务端发现,被业务方询问,这种场景很尴尬。
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2021-08-19