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Android关于Path你所知道的和不知道的一切
零、前言一、引:认识Path例1.绘制网格例2.绘制N角星1).通用n角星路径绘制:(基本上都是一些点位和角度的计算,然后连线)2).当外接圆和内切圆的半径成一定的关系,可形成正多角星,和正多边形二、
JetPack-Compose - 自定义绘制
上篇文章我们简单的利用了一下自定义裁剪和自定义就能玩出如下简单案例,效果不错。这节课咋们来看看Compose自定义绘制能不能花里胡哨。 自定义,一个应用的可创造性往往离不开人们的千奇百怪想象和用户变化万千的需求。自定义就是提供了移动端的可创造性。如果Compose没有了自定义那…
不做跟风党,LiveData,StateFlow,SharedFlow 使用场景对比
最近网上流传出「LiveData 被弃用,应该使用 Flow 替代 LiveData」的声音。 LiveData 真的有那么不堪吗?Flow 真的适合你使用吗? 我们今天来讨论一下这两种组件。
纷争再起:Flutter-UI绘制解析
为避免传统的源码讲解方式的枯燥乏味,这一次,我尝试换一种方式,带着你以轻松的心态了解Flutter世界里的UI绘制流程,去探究Widget、Element、RenderObject的秘密。 十载干戈,移动端格局渐定,壁垒分明。 北方草原金帐王朝Javascript虽内部纷争不断…
Flutter 路由源码解析
不讲客套话啦,我们分别从Navigator的push和pop两个方法去探索源码以及一些重要的细节。 就像上篇文章有提到过的,Navigator.push是一个静态方法,使得你可以在任何地方进行调用,其内部通过of方法在Element树(BuildContext是 Element…
Flutter 路由原理解析
这一次,我尝试以不贴一行源代码的方式向你介绍 Flutter 路由的实现原理,同时为了提高你阅读源码的积极性,除了原理介绍以外,又补充了两个新的模块:从源码中学习到的编程技巧,以及 阅读源码之后对实际应用开发带来的帮助。 希望这样1+2的模式,可以诱导你以非常积极的心态,很轻松…
Flutter 注解处理及代码生成
十九世纪中期一批与众不同的猿猴诞生了,他们排斥重复的工作,毕生都在追求效率和性能。而用代码去生成代码,是这些猴子的一点小聪明。 猴子说:“一家人就要整整齐齐!” 所以即使是新兴的Flutter,也被猴子们赋予了这样的能力。 本文首先将用一个简单的demo带你对Flutter,其…
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2018-12-28