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精读 Webpack SplitChunksPlugin 插件源码
前言 最近在做 B 端性能优化的工作,通过一些工具分析,发现我们项目构建出来的 JS Chunks 有数量偏多和部分 Chunks 体积偏大的情况。于是想要了解下通过 splitChunks 的配置是
🌟 CSS 幻术 | 有关光影效果的黑魔法
好的设计师往往都是用光高手,能通过复杂的光影向读者传达出物体的质感、空间感以及层次感。不过这可苦了前端同胞们呐。本文会介绍一些用 CSS 绘制的进阶光影效果,帮你扫除用 CSS 画画道路上的迷雾。
[万字总结] 一文吃透 Webpack 核心原理
解析 webpack 核心流程与插件架构,理解: - Webpack 从启动到输出 bundle,内部逻辑流转过程 - 编写 webpack 插件前,你需要弄清楚哪些问题
基于esbuild的universal bundler设计
由于Lynx(公司自研跨端框架)编译工具和传统Web编译工具链有较大的差别(如不支持动态style和动态script基本告别了bundleless和code splitting,模块系统基于json而非js,没有浏览器环境),且有在Web端实时编译(搭建系统)、web端动态编译…
Rust 源码阅读俱乐部 | 第一期 : 名称解析
说明: 这不是线上沙龙的文字记录,而是我本人会后的学习记录。 引子 最近 Rust 官方发起了 Rust 源码阅读俱乐部 活动,参见 Rust Code Reading Club 。 此活动目的就是为
Three.js 火焰效果实现艾尔登法环动态logo 🔥
《艾尔登法环》是最近比较火的一款游戏,观察可以发现它的 Logo 是由几个圆弧和线段构成。本文使用 React + Three.js 技术栈,实现具有火焰效果艾尔登法环 Logo,本文中涉及到的知识点
从零到一,带你彻底搞懂 vite 中的 HMR 原理(源码分析)
不知不觉间,距离尤大大当初在微博宣布「vite」的出现到现在,已经过了 2 个月多。 当时,「vite」只是支持对 .vue 文件的即时编译和 import 的 rewrite,相应地「Plugin」也没有几个。并且,最初在「GitHub」上「vite」的 slogan 是这样…
Flutter - 这么炫酷的App你见过吗😍?
就是想做一个真正喜欢的APP而非demo!!!这是一个花了半年业余时间做的一款习惯打卡APP,吸取了市面上很多产品经验。
我阅读源码的五步速读法
阅读代码是程序员最重要的技能之一,我们每天都在读同事的代码或者第三方库的代码,那怎么高效的阅读代码呢?分享下我的源码阅读方法。 我的阅读源码的方法分为五步: 第一步,通过文档和测试用例了解代码的功能
这波React属实被针对了
大家好,我卡颂。 昨天在网上愉快冲浪时,看到一篇框架测评,效果属实爆炸。 作者用React和Solid.js开发了同样的Demo。为什么用Solid.js和React对比呢,让我们看看Solid.js
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