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iOS 优雅的处理网络数据,你真的会吗?不如看看这篇.
相信大家平时在用 App 的时候, 往往有过这样的体验,那就是加载网络数据等待的时间过于漫长,滚动浏览时伴随着卡顿,甚至在没有网络的情况下,整个应用处于不可用状态。那么我们该怎么去提高用户体验,保证用
简述 自定义View流程
关于自定义View相信稍有经验的Android开发者都很熟悉,几乎每个人都知道通过measurre、layout、draw三个流程,但这三个流程何时执行、又如何自定义?本篇文章会带着这种疑惑讲解Vie
掌握Android和Java线程原理上
掌握多线程的使用,是程序员进阶必须掌握的技能之一,为什么多线程这么重要?因为多线程能更充分的发挥出cpu的性能,是我们在开发中提高程序性能最重要并且最有效的一种方式。怎么才能掌握多线程的使用? 只有彻底掌握线程的基础知识,才能用好线程。什么是线程?为什么会产生线程安全问题?如何…
VSCode插件开发急速入门
导读:目前网络上可以随意查到各种VSCode插件的相关文章,但往往有一些特殊的功能需求找不到合适的插件。那么不如自己开发一个插件吧,打造一把称手的兵器! VSCode (全称:Vistual Studio Code) 由 Microsoft 出品,其具备启动快速、稳定性好、占用…
vscode-yapi-接口文档高效工具
之前 vscode-yapi 插件发布的时候,显得有些仓促,文档也都没有,给使用者造成了一些困惑,现在把文档补上了,按我之前的意愿实现了大部分功能,今天正好重新分享一下。 首先在这里非常感谢yapi团队对openapi的支持,才有了今天vscode-yapi的出现。其实我刚开始…
if 我是前端团队 Leader,怎么做好概要设计
if 我是前端团队 Leader,怎么制定前端协作规范?在掘金目前已经突破740个👍了, 谢谢大家的支持,这篇文章是前者延展。继续介绍我在前端团队管理方面的思考和探索。 软件工程中有一个软件设计阶段,通俗的讲就是在开工之前将能确定的确定下来,把该考虑的考虑了。这相比在开发阶段…
Koa源码浅析
Koa源码十分精简,只有不到2k行的代码,总共由4个模块文件组成,非常适合我们来学习。 非常简单的几行代码,就实现了一个服务器Server。createServer方法接收的callback回调函数,可以对每次请求的req res对象进行各种操作,最后返回结果。不过弊端也很明显…
ES 6 装饰器与 React 高阶组件
关于 Decorator 到底是 ES 6 引入的还是 ES 7 引入的我也不是很明白了,两种说法都有,这种问题懒得纠结了……在用的时候发现这个东西很好用,平常用处可能不大,但是结合 React 就很好使了。接下来就讲一讲。 我搭建了一个 React 开发环境,结合 babel…
深入 JavaScript 原型继承原理——babel 编译码解读
在上一篇文章中,我们提到 ES6 的 class 语法糖是个近乎完美的方案,并且讲解了实现继承的许多内部机制,如 prototype/__proto__/constructor 等等。这篇,我们就以实际的 babel 代码为例子,来验证上节所言不虚。此外,本文还解释了 Reac…
[译] Node.js 高性能和可扩展应用程序的最佳实践 [第 2/3 部分]
在上篇文章中,我们学会了如何无需忧虑代码,而水平扩展 Node.js 应用程序。本章中,我们将讨论扩展时必须注意的事项,以便在扩展流程时防止错误发生。 本章首先要讲的不是代码,而是你的基础架构。 如果你希望应用程序能够多主机扩展,则必须部署数据库到一些独立的主机,以便可以根据需…
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2017-11-12