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APPLE WATCH 的呼吸动效是怎么实现的?
Apple Watch 第三代发布的时候,我借健身的理由入手了一个。除了丰富的各种类型运动数据记录功能外,令我印象深刻的便是定时提醒我呼吸应用里的那个动画效果了。本篇文章我将完整地记录仿制这一动画的过程,不使用第三方库。 不着急写代码,我们先仔细多观察几遍动画(下载gif)。整…
一波Flutter酷炫特效来袭,持续更新
实现UI和交互是大前端开发者的必备技能,也是掌握Flutter开发的重点;在下学习Flutter之际,实现了几种客户端上常见的酷炫UI特效,虽说是用Flutter造原生的轮子,但Flutter跨平台的特性是原生不能比拟的,更何况还有不弱的性能表现。本文主要是介绍Flutter特…
WWDC 2018:iOS 内存深入研究
对于我们的 App 所依赖的设备而言,内存资源是有限的。降低 App 所使用的内存可以提高性能和体验,相反,过大的内存占用可能会导致 App 被系统强制退出。所以每个 iOS 开发者都应该关注内存问题。这一节新的内容不多,基本上都是一些老的知识点。 在探讨内存之前,我们要知道为…
iOS图像最佳实践总结
1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 2. 基础预备知识 按照经典的MVC架构,UIImage扮演model角色,负责承载图片数据,UIImageView充当View的角色,负责渲染…
从源码解析 Swift 弱引用
由于 Swift 源码量较大,强烈建议大家把 repo clone 下来,结合源码一起来看这篇文章。 Swift 整个工程采用了 CMake 作为构建工具,如果你想用 Xcode 来打开的话需要先安装 LLVM,然后用 cmake -G 生成 Xcode 项目。 我们这里只是进…
30个让你眼前一亮的iOS Swift UI控件!
本次的分享就到这啦,喜欢的话可以点个赞👍或关注。如果有其他好用的控件也欢迎在评论里留言分享。
老司机 iOS 周报 #56 | 2019-02-25
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 迟到三年的 ABI 稳定终于要来了。 苹果发布了 A…
[译][祖传] 2017 Swift 单元测试文章资源精华
无论你写不写测试,Swift 在社区的普及度已经越来越高。过去一年社区里涌现了很多基于 Swift 的测试相关文章资源。下面我把我收集到的很大家分享一下。 如果你以前没有写过单元测试,那么强烈建议你先看下这个 WWDC 17 上的视频。在这个视频了介绍了写出可以被测试的代码的重…
可以算是Flutter面试凉凉经吧
还有其他的记不清了,主要是我对二面印象太深刻了。 mixin extends implement之间的关系(除了extends其他的没怎么用过。。) jvm内存模型(感觉这个是面试官可怜我,看我什么都不会才问的=。=) dart中..的用法(基本没用过。。) await for…
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