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玩转iOS开发:iOS 11 新特性《UIKit新特性的基本认识》
前两篇, 我们讲了Xcode 9的一些新特性, 可以更加方便我们去写"bug". 那么这一次呢, 我们来简单的了解一下, 在iOS 11里, UIKit更新了一些什么东西, 可以让我们更加快捷的开发. 简单显示的东西就好. 然后呢, 我们需要有一个用手势操作UIMenuCont…
iOS Block 详解
iOS Block 详解
iOS 中关于列表滚动流畅的一些探讨
近些年,App 越来越推崇体验至上,随随便便乱写一通的话已经很难让用户买帐了,顺滑的列表便是其中很重要的一点。如果一个 App 的页面滚动起来总是卡顿卡顿的,轻则被当作反面教材来吐槽或者衬托“我们的 App balabala...”,重则直接卸载。正好最近在优化这一块儿,总结记录下。
0910 - iPaste 搞定数据压缩
在 iPaste 数据结构中,有个很重要的环节:压缩数据(即剪贴板内容);鬼使神差的,竟然一直没有做。在准备发 Beta 2 时,做吧。 简单了解下后,发现Apple 内置了 libcompression library 压缩库。而且,也有一些使用 Swift 的封装,比如 NS…
[贝聊科技]如何将 iOS 项目的编译速度提高5倍
前言 贝聊目前开发的两款App分别是贝聊家长版和贝聊老师版,最近因为在快速迭代开发新功能,项目规模急速增长,单个端业务代码约23万行,私有库约6万行,第三方库代码约15万行,单个客户端的代码行数约60万。现在打包一次耗时需要11~12分钟。虽然还远远比不上 Facebook 的4…
浅谈一种解决多线程野指针的新思路
浅谈一种解决多线程野指针的新思路
2017年5月iOS招人心得(附面试题)
从筛选第一份简历,准备面试题,到成功招到两个人一共花了两个星期多一点,总体来说还是比较顺利的。两位通过者都比较稳重踏实,而且对技术也比较有追求。这也可能和我筛选简历比较谨慎有关系,这次筛选简历所花费的精力是不比面试花费的少的。 虽然时间跨度不是很长,但是毕竟是第一次,所以有些感…
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2016-12-27