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2月6日 打卡day20
作者大大能力很强,但是不妨碍我鄙视羊了个羊这个游戏,这个游戏本身就是一个骗局,第二关的模块完全随机,没有一点规律,也就是说,第二关可能本身就无解,他就没想让你过,他想要的只是让你一边一边的看垃圾广告,他好收广告费。
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2月4日 打卡day19
有些人喜欢在浏览器打断点,有些人喜欢在IDE断点,这个看个人喜好。但是Vs Code断点还是需要学会的,对于编译问题、脚本或者脚手架工具这些Node运行环境,就需要借助于IDE的调试环境了,当然Vs Code断点的很简单,跟浏览器类似,都是主流操作。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月3日 打卡day18
clamp() 函数的作用是把一个值限制在一个上限和下限之间,当这个值超过最小值和最大值的范围时,在最小值和最大值之间选择一个值使用。它接收三个参数:最小值、首选值、最大值。评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
2月2日 打卡day17
:hover配合transition延时、transitionend监听可以实现鼠标经过延时触发效果
:active配合transition延时、transitionend监听可以实现长按触发效果
CSS 动画设置infinite后配合animationiteration监听可以实现周期性触发效果
可以直接通过:hover来控制台动画的暂停和播放展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月31日 打卡day16
第一次接触这方面的内容,以前都是搞搞页面什么的,作者大大写得很好,学到很多新思路,大赞!!!评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月29日 打卡day15
antd 是 react 主流组件库,我们经常使用它但可能并没有调试过它的源码。
我们可以在 renderWithHooks 里调用函数组件的地方打个条件断点,在调用想调试的组件时断住,这样我们就可以 step into 到该组件定义的地方。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月28日 打卡day14
上传png图片到画布上后,操作放大画布,图片会模糊失真,之前尝试过把上传的位图转换为svg矢量图,但是因为转换后对原图像素破坏比较大就放弃了,现在是通过调整图片锐化度来让图片清晰一点,但是还是想有没有办法可以实现无损放大的?大佬对这个有了解嘛展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月27日 打卡day13
这个方式还是不错的,动不动就全屏加载loading对用户体验也是一种破坏,部分地区使用这种方式,轻量又轻便。我觉得挺好。正常用户也不会做什么tab 聚焦,enter 狂点,节流告破,如果遇上专门黑你的有水平的人,我管你是做了什么样的节流,总归是要靠后端服务器来限制禁止的!展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月26日 打卡day12
所以……这个题目的目的是什么?
是要面试人当场就能给出方案,证明聪明?还是抛个沟通的话题,看你解决问题的思路能力?
还是就为了完成kpi,找个使用场景概率极低的题目,应付一个面试
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1月25日 打卡day11
平常在做项目的时候都是无脑vh一把梭,今天学到了新思路,感谢作者大大,帮了大忙了~评论点赞