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字节研发设施下的 Git 工作流
初级 Git 开发者,面对这满图的分支和 merge 指向,简直想手撕作者。高级 Git 开发者要将这个流程运用实践也大感头疼。 分支各司其职,覆盖大部分开发场景。 预期 master 分支中任何 commit 都是可部署的。 严格按照流程执行,出现重大事故的情形会大大降低。 …
结合Babel 7.4.0 谈一下Babel-runtime 和 Babel-polyfill
我们知道Babel是一个通用型的JS编译器,通过Babel我们可以把最新标准编写的JS代码向下编译成兼容各种浏览器或Node的通用版本。你可以通过安装预设(presets,一系列同类插件组合) 或 插件(plugins) 告诉Babel应该如何进行代码转译,例如:@babel/…
转换hooks的开发建议
使用hooks开发有一阵时间了,几乎是从推出后就尝试使用,一路走来,一顿毒打,踩了不少坑,也逐渐体会到了hooks模式下,开发方式的变化,不得不说还是要吹一波的。 接触到的最开始就是MaterialUI了,当时hooks模式正式发布后,MaterialUI也推了一版,并且官方文…
Taro框架下的带小程序码的canvas海报分享
近来公司尝试 React 框架,要做一个小程序,最后选型为 Taro + Taro-ui ,鉴于本人第一次写 React ,踩了不少坑,今天就介绍一下 Taro 框架下的生产带小程序码的canvas海报的过程。 ,文档地址。 利用微信的社交能力通过小程序达到裂变的目的,拉取新用…
手写async await的最简实现(20行)
如果让你手写async函数的实现,你是不是会觉得很复杂?这篇文章带你用20行搞定它的核心。 经常有人说async函数是generator函数的语法糖,那么到底是怎么样一个糖呢?让我们来一层层的剥开它的糖衣。 这篇文章的目的就是带大家理解清楚async和generator之间到底…
花式解说防抖函数debounce的实现
防抖 debounce 和节流 throttle 的概念并不是 JS 所特有的。它们是在对函数持续调用时进行不同控制的两个概念。今天我们先介绍防抖。 防抖是为了避免用户无意间执行函数多次。比如有些用户喜欢在点击的时候使用 double click 双击,或者就是手抖连续点了两下…
你知道的requestAnimationFrame
随着技术与设备的发展,用户的终端对动画的表现能力越来越强,更多的场景开始大量使用动画。在 Web 应用中,实现动画效果的方法比较多,JavaScript 中可以通过定时器 setTimeout 来实现,css3 可以使用 transition 和animation 来实现,ht…
【JS 进阶】你真的掌握变量和类型了吗
如果你还不能很好的解答上面的问题,那说明你还没有完全掌握这部分的知识,那么请好好阅读下面的文章吧。 本文从底层原理到实际应用详细介绍了JavaScript中的变量和类型相关知识。 ECMAScript标准规定了7种数据类型,其把这7种数据类型又分为两种:原始类型和对象类型。 上…
TypeScript 高级技巧
用了一段时间的 typescript 之后,深感中大型项目中 typescript 的必要性,它能够提前在编译期避免许多 bug,如很恶心的拼写问题。而越来越多的 package 也开始使用 ts,学习 ts 已是势在必行。 以下是我在工作中总结到的比较实用的 typescri…
浏览器缓存策略之扫盲篇
众所周知,在 Web 开发中,缓存很重要、很有用。但同时其也很复杂。 本文将从以下 5 个方面全面地介绍下缓存相关的内容。 浏览器对于所请求资源的缓存处理有一套完整的机制,主要包含以下三个策略:存储策略、过期策略、协商策略。 其中,存储策略发生在收到请求响应后,用于决定是否缓存…
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