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iOS 组件化 —— 路由设计思路分析
随着用户的需求越来越多,对App的用户体验也变的要求越来越高。为了更好的应对各种需求,开发人员从软件工程的角度,将App架构由原来简单的MVC变成MVVM,VIPER等复杂架构。更换适合业务的架构,是为了后期能更好的维护项目。 但是用户依旧不满意,继续对开发人员提出了更多更高的…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
WKWebview秒开的实践及踩坑之路
一般页面在 dom 渲染后才能展示,可以发现,H5 首屏渲染白屏问题的原因关键在于,如何优化减少从请求下载页面到渲染之间这段时间的耗时。 一般情况下,只要对照这个列表,对比差异就基本能搞定绝大部分前端性能问题了。不过我们在里面仔细再分析下,对首屏启动速度影响最大的就是网络请求,…
连前端都看得懂的《Nginx 入门指南》
文本内容较多(原理+实践),讲解较为详细,大约10分钟才能阅读完。 虽然题目看起来有点像写给前端同学的一样,但是本文实际上是适合所有想学习 Nginx 但不知道如何下手的同学。
iOS 圆角,最后一次研究它了,真的
对于目前手机的性能来说,对于少量圆角设置带来的离屏渲染问题,带来的卡顿问题已经并不是那么的明显了,但是对于一些类型的app来说,项目中会有大量的圆角设置,同时又对性能要求比较高的话,那么避免圆角设置带来的性能问题,还是有必要解决的。 上面两篇文章中介绍了iOS常见的设置圆角的方…
被误会的GCD死锁和崩溃的真正原因
正确答案是输出1、2和(68)顺序不固定、3、que队列循环等待阻塞造成死锁,但并不会崩溃。 如果能准确说出执行顺序并理解为什么死锁而不崩,后面的内容可以不用看了,如果心中还有疑虑,模棱两可,这就是这篇文章的目的,往后看👇👇先理解解决执行顺序问题,再解决死锁问题。 自动的根…
探秘AFNetworking
AFNetworking是iOS最常用的网络框架,虽然系统也有NSURLSession,但是我们一般不会直接用它。AFNetworking经过了三个大版本,现在用的大多数都是3.x的版本。 1.0版本 : 基于NSURLConnection的封装。 2.0版本 : 两套实现,分…
iOS性能优化 - 工具Instruments之CoreAnimation
在性能优化中一个最具参考价值的属性是FPS:全称Frames Per Second,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame,FPS也就是每秒钟刷新多少帧画面。静止不变的页面FPS值是0,这…
你真的会写Podfile吗
前言iOS开发会经常用到cocoapods管理第三方,简单、方便、高效。如何集成cocoapods在cocoapods官网和Podfile语法说明会有详细介绍,本文我想介绍的是关于集成cocoapod
抖音 iOS 工程架构演进
为了保障敏捷的业务开发,提升跨团队的协同合作效率,提高本地研发和 CI/CD 效率,抖音 iOS App 工程架构在不同的阶段进行了不同的技术方案的改进,满足合理的架构演化,同时又不影响正常的业务迭
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2019-02-28