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是的,失业快一个月了
离职快一个月了,在这一个月里,也会在闲暇的时间记录一下思考。突然对于工作、对于求职、对于健康、对于生活有了新的认识。
iOS - 老生常谈内存管理(一):引用计数
随着各个平台的发展,现在被广泛采用的内存管理机制主要有 GC 和 RC 两种。 GC (Garbage Collection):垃圾回收机制,定期查找不再使用的对象,释放对象占用的内存。 RC (Reference Counting):引用计数机制。采用引用计数来管理对象的内存…
聊聊 iOS 中的像素对齐
在 iOS 中画出一像素的线,为什么有时画出来线很虚很糊,有的时候不会? 在 iOS 中画一个非整数宽高视图,系统会启动什么样的机制来应对? 我深究了一下,想同步给你。
iOS 性能优化实践:头条抖音如何实现 OOM 崩溃率下降50%+
OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash 没有明显差异。但是当我们在调试阶段遇到这种崩溃的时候,从设备设置->隐私->分析与改进中是找不到…
从 0 到 1:iOS 软件集成小游戏功能
本文将从 iOS 工程角度出发,简要介绍 iOS 软件应该如何从 0 到 1 实现内嵌小游戏功能。 Canvas:Canvas 方案对应 Cocos Creator 的发布到 Web 平台章节。本质上就是将游戏跑在浏览器上。这个方案可以说是最完善的方案,可以对游戏的全过程拥有更…
YYText 源码解析
YYText 是一个功能强大的 iOS 富文本编辑与显示框架(该项目是 YYKit 组件之一),是 ibireme 大神的作品之一。 我在项目中多次使用到 YYText,这是一个功能强大、接口完备、文档翔实、性能优秀的文本框架,不仅能很好的满足日常需求的开发,在性能优化时也能有…
YYText 源码剖析:CoreText 与异步绘制
YYText 是业界知名富文本框架,基于 CoreText 做了大量基础设施并且实现了两个上层视图组件:YYLabel 和 YYTextView。同其它 YYKit 组件一样,YYText 在性能方面表现优异,且功能出奇的强大,可以说是业界巅峰之作。 提起 YYText,都知道…
iOS汇编入门教程(一)ARM64汇编基础
对于应用层开发人员而言,仅仅掌握Objective-C和系统框架即可较好的完成开发,但在涉及到应用加固、逆向分析等内容时仅有应用层开发技能就会显得非常的无力,因此掌握汇编对于突破iOS开发水平的瓶颈十分有效。 以反调试为例,我们知道,通过调用ptrace函数可以阻止调试器依附。…
iOS 针对 LUT 滤镜的实现对比
WWDC19 内参完整解读正式出炉~
WWDC2019 专栏由「iOS 周报」、「SwiftGG 翻译组」和「知识小集」共同发起,以及字节跳动团队的支持,我们招集了30多位优秀的同学,共同把 WWDC2019 上优质的内容进行解读。目前已经完成总计 46 篇 session 的解读。可直接点击「免费领取」,或者复制…
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