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React 运行时优化方案的演进
上周刚在公司进行了一次 React 运行时优化方案的分享,以下是分享的文字版,文章比较长,干货也很多,相信你看完后会对 React 有不一样的理解。
All in one:项目级 monorepo 策略最佳实践
0. 🧉 前言 在最近的项目开发中,出现了一个令我困扰的状况。我正在开发的项目 A,依赖了已经线上发布的项目 B,但是随着项目 A 的不断开发,又需要不时修改项目 B 的代码(这些修改暂时不必发布线上),如何能够在修改项目 B 代码后及时将改动后在项目 A 中同步? 在项目 …
文件上传,搞懂这8种场景就够了
本文阿宝哥将介绍工作中遇到过的八种文件上传的场景,并介绍每种场景背后所使用到的技术,从而让大家能更好地理解成熟上传组件所提供的功能。
一份不可多得的 TS 学习指南(1.8W字)
阿宝哥第一次使用 TypeScript 是在 Angular 2.x 项目中,那时候 TypeScript 还没有进入大众的视野。然而现在学习 TypeScript 的小伙伴越来越多了,本文阿宝哥将从 16 个方面入手,带你一步步学习 TypeScript,感兴趣的小伙伴不要错…
Vite 2.0 + React + Ant Design 4.0 搭建开发环境
最近公司要做一个小项目,我问老大能不能用 Vue 写,因为公司一直用 React, 主要是想尝试一下 Vite。 Vite 又是祖师爷出的,所以我想试试用 Vue 作为技术栈。老大问我:“屎吃不吃。” 我隐约觉得老大是在骂祖师爷,但又没法反驳,于是就尝试用 Vite + Rea…
Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当…
使用Node开发一个多人对战的射击游戏
相信大家都是知道游戏的吧。 这玩意还是很有意思的,无论是超级玛丽,还是魂斗罗,亦或者是王者荣耀以及阴阳师。 当然,这篇文章不涉及到那么牛逼的游戏,这里就简单的做一个小游戏吧。 先给它取个名字,就叫“球
从 0 开始手把手带你搭建一套规范的 Vue3.x 项目工程环境
从 0 开始手把手带你搭建一套基于 Vite + Vue3 + TypeScript 规范的前端工程化项目环境,涵盖代码规范约束、提交信息规范约束、单元测试、自动部署等。
对话机器人在瓜子的实践
本文根据车好多NLP方向负责人王文斌老师在DataFun“AI+”Talk—— “Application of AI In Second Hand Market”中分享的《对话机器人在瓜子的实践》编辑整理而成。 今天主要分享以下几个方面,首先介绍下什么是对话机器人,然后讲一下技…
前端录制回放系统初体验
前端录制回放系统,顾名思义就是录制用户在网页中的各种操作,并且支持能随时回放操作,可用于异常监控和错误上报...
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