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Android动态布局之 ConstraintLayout(通过代码参数控制子View的布局)
Android动态布局之Constraintlayout基本介绍及其使用方法和代码Demo.(所谓的动态布局就是以代码的形式,可以实时动态的改变子View,而不是以xml的形式去实现)
为什么我要自己写一个Navigation
做一个Single Activity Application,Navigation很好用,但还是不够好用。如果要自己写一个Fragment路由框架,阁下又改如何应对呢?
可怕!RxHttp2.0重大更新!协程发请求,原来如此简单
在请求并行中,假设有A、B两个请求甚至更多,它们互不依赖,然而在协程中,如果A请求出现异常,那么协程就中止了,此时B也跟着中止了,这是我们不想看到的结果,如何解决?常规的做法是对每个请求都做异常处理,使得出现异常,协程不会结束。但每个请求都需要单独处理,写起来着实会让人抓破头皮…
基础精读: 深入理解CoordinatorLayout与Behavior的作用
功能 CoordinatorLayout 是一个“增强版”的 FrameLayout,它的主要作用就是作为一系列相互之间有交互行为的子View的容器。CoordinatorLayout像是一个事件转发
仿京东、淘宝首页,通过两层嵌套的RecyclerView实现tab的吸顶效果
之前写过一篇文章使用CoordinatorLayout过程中遇到的两个问题以及浅析CoordinatorLayout工作机制,这篇文章上主要讲了通过CoordinatorLayout实现tab吸顶的效果时遇到的问题,效果跟京东、淘宝首页类似,只不过实现方法不同而已,但是使用Co…
Xcode14.3坑爹问题汇总与解决
最近项目挺忙的,没太多时间来掘金更新文章,但是有关于Xcode14.3的问题,我不得不拿出来说一下,也就算是帮助到大家吧。
iOS触摸事件全家桶
主要讲解iOS触摸事件的一系列机制,涉及的问题大致包括: 触摸事件由触屏生成后如何传递到当前应用? 应用接收触摸事件后如何寻找最佳响应者?实现原理? 触摸事件如何沿着响应链流动? 响应链、手势识别器、UIControl之间对于触摸事件的响应有着什么样的瓜葛?
🚀Turborepo:发布当月就激增 3.8k Star,这款超神的新兴 Monorepo 方案,你不打算尝试下吗?
Turborepo 可以帮助我们更好的管理Monorepo项目, 凭借自身优秀的任务调度管理和增量构建缓存等等, 都可以帮助我们在未来解决monorepo目前存在的一些问题,进而提高我们的开发效率,以
FlutterUnit 桌面分支合并,一套代码 - 五端通行
我正在参加跨端技术专题征文活动,详情查看:juejin.cn/post/710123… 一、前言 FlutterUnit 虽然支持六端,但分为了三个分支:移动端和桌面端以及 web 端。这是由于历史遗
【Flutter&Flame 游戏 - 贰】操纵杆与角色移动
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 3 天,点击查看活动详情 前言 这是一套 张风捷特烈 出品的 Flutter&Flame 系列教程,发布于掘金社区。如果你在其他
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