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不可变数据实现-Immer.js
主要介绍了什么是不可变数据、为什么追求不可变数据、不可变数据的实现方式、一一引导到了主题immer.js,从源码的角度解析了immer.js的核心实现,有利于大家在理解不可变数据的同时深入immer。
Electron快速入门,聊聊跨进程通信那些事儿
使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。顾名思义,我们可以完全自主控制地去构建跨平台桌面应用了。成本学习,释放前端想象力。
JS事件流和事件委托
在上一篇《JS知识点大杂烩》中说到了事件流但没有详细的介绍,这篇文章就来介绍一下事件流。 事件绑定大家都知道,有DOM0级(on+type)和DOM2级(addEventListener),我觉得说那么多概念不好理解,直接看代码吧,为了方便我就直接使用id来获取元素。 输出了b…
f5到底刷新了点什么,你知道吗
前面翻到了http缓存相关内容,关于强制缓存和协商缓存,他们之间的差别可能大家比较清楚。 相关文章多且全,这里不再赘述。 本文就会去探究下不同行为下的浏览器缓存表现。也就是f5到底刷新了哪些内容 Cache-Control、Expires、ETag、If-Match、If-No…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
清除浮动的四种方式及其原理理解
本文介绍了四种清除浮动的方法,并尝试解释其原理。在理解了各种清除浮动的原理之后,你会发现,很多清除浮动的方法本质上其实是一样的。掌握这些原理,相信你可以根据场景和需求,灵活运用原则发展出不同的清除浮动的方法,而不再死记或拘泥于文中提到的方法。 在讲清除浮动的方法之前,我们先来了…
你知道 0.1+0.2 !==0.3是进制问题,但你讲不出个所以然,是吧?🐶
前言 大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心。有一个问题困扰了广大前端工程师,那就是0.1 + 0.2 !== 0.3 大家可能都知道,这是因为计算
用了一天时间,我终于彻底搞懂了 0.1+0.2 是否等于 0.3!
相信你就算没有被问到过这个问题,也一定听说过这个问题。那么你是否了解过详细的原因呢?精度是怎么丢失的?IEEE 754 是什么?64 bit 双精度浮点数又是什么?
当后端一次性丢给你10万条数据, 作为前端工程师的你,要怎么处理?
前段时间有朋友问我一个他们公司遇到的问题, 说是后端由于某种原因没有实现分页功能, 所以一次性返回了2万条数据,让前端用select组件展示到用户界面里. 我听完之后立马明白了他的困惑, 如果通过硬编码的方式去直接渲染这两万条数据到select中,肯定会卡死. 后面他还说需要支…
「百毒不侵(三)」结合“康熙选秀”,给大家讲讲“虚拟列表”
虚拟滚动,就是根据`容器可视区域`的`列表容积数量`,监听用户滑动或滚动事件,动态截取`长列表数据`中的`部分数据`渲染到页面上,动态使用空白站位填充容器`上下滚动区域内容`,模拟实现`原生滚动效果`
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